
Evo jedan jednostavan tutorial u kojem cu pojasniti funkciju AttachObjectToVehicle.
AttachObjectToVehicle
Ova funkcija vam je potrebna kako bi stavili objekat na vozilo:
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ);objectid - ID objekta kojeg zelite da stavite.
vehicleid - ID vozila na koje zelite staviti objekat.
Float:fOffsetX - Rastojanje izmedju vozila i objekta ( X osa ).
Float:fOffsetY - Rastojanje izmedju vozila i objekta ( Y osa ).
Float:fOffsetZ - Rastojanje izmedju vozila i objekta ( Z osa ).
Float:fRotX - Rotacija izmedju objekta i vozila ( X osa ).
Float:fRotY - Rotacija izmedju objekta i vozila ( Y osa ).
Float:RotZ - Rotacija izmedju objekta i vozila ( Z osa ).
Sledece sto trebate jest da napravite funkciju za kreiranje vaseg objekta na lokaciji koju zelite.
Da pojasnimo malo:CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance);modelid - ID modela koji zelite da dodate.
Float:X - X osa za kreiranje objekta.
Float:Y - Y osa za kreiranje objekta.
Float:Z - Z osa za kreiranje objekta.
Float:rX - X rotacija objekta.
Float:rY - Y rotacija objekta.
Float:rZ - Z rotacija objekta.
Float😄rawDistance - Udaljenost sa koje je objekat vidljiv.
Do koordinata objekata koji su vam potrebni mozete doci pomocu MTA,Map Editor-a itd.Kada ste stavili objekat na vasu poziciju mozete to konvertovati preko http://gtamap.delux-host.com/converter/ i tako doci do koordinata.
A ID-ove objekata mozete da vidite ovdje.Nisu prikazani bas svi objekti ali ima ih vecina: http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=36346.0
Nadam se da sam nekome olaksao ili pomogao barem malo.
