Sage wrote on August 6, 2021, 5:29 pm:
Ne, taj tutorial sam vec pisao za ulazenje u kuce/bizeve itd, postoji nesto sto se zove STREAMER ARRAY DATA u kom mozes da sacuvas neke stvari
Na primer sačuvaš Id i Tip (biz/house/etc.) aree i onda ako je tip aree u koju je igrač ušao taj - samo postaviš temp varijablu na id i type 🙂
O tome i pricam. Ovako ovo nije ni tutorial, vec nesto sto ce samo pokazati ljudima pogresno. Kao sto sam rekao iznad, y_hooks i raspodeli sisteme po fajlovima ako hoces da smanjis "clutter", ili pravi svoje callbackove/funkcije pa pozivaj iz OnPlayerKeyStateChange...
Recimo mozes da napravis OnPlayerPressActionKey callback, definises action key kao recimo F, i iz OnPlayerKeyStateChange pozivas OnPlayerPressActionKey samo za F. Ako OnPlayerPressActionKey vrati 0, onda recimo prekines i OnPlayerKeyStateChange.
To bi bio jedan od boljih nacina da smanis clutter a da ne koristis y_hooks (ali ja sam za y_hooks). Sta vise ako se ne varam mozes da koristis y_hooks u istom fajlu vise puta, samo bi morao da include iznad svakog hook-a koji se ponavlja.