Započeo Vasic
•5. Jan. 2018.• ZaključanoNinjaJack | [NJ] - Jednostavan Tutorial
3,726
pregleda
13
postova
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos2
Aktivan Član
106 / 250 XP
Početnik(2)
3,781
Postovi:
192
Teme:
Pridružio se:Jan. 2017
5. Jan. 2018.
Tutorial ' NinjaJack '
(( Pre nego sto pocnemo sa tutorialom, da kazemo Sta je to NinjaJack ))
NinjaJack (skraceno NJ) je kradja vozila dok su u pokretu, vecina vec zna sta je to jer je RolePlay Pravilo. Posto sam video da nema ovog tutoriala nigde na ovom forumu, ja sam odlucio napraviti. HAJDE DA POCNEMO!
(1). Pronadjite public OnPlayerEnterVehicle
Pod njega dodajemo ovo ili ako vas mrzi samo prekopirajte i ovo gore, pa celu funkciju paste. 🙂
(( Pre nego sto pocnemo sa tutorialom, da kazemo Sta je to NinjaJack ))
NinjaJack (skraceno NJ) je kradja vozila dok su u pokretu, vecina vec zna sta je to jer je RolePlay Pravilo. Posto sam video da nema ovog tutoriala nigde na ovom forumu, ja sam odlucio napraviti. HAJDE DA POCNEMO!
(1). Pronadjite public OnPlayerEnterVehicle
Pod njega dodajemo ovo ili ako vas mrzi samo prekopirajte i ovo gore, pa celu funkciju paste. 🙂
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if(!ispassenger) //Oznacava ako je igrac SUVOZAC
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) //Vazi za sve igrace
{
if(GetPlayerVehicleID(i) == vehicleid && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) //uzima id vozila, te proverava igracevo mesto
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Na ovom serveru je zabranjeno raditi NinjaJack ! Zamrznuti ste 5 Sekundi + Vam je oduzeto 10% Healtha!");
new Float:minusichealth; //Oznacava float za helte kako bi moglo igracu da skine.
GetPlayerHealth(playerid,minusichealth); //Proverava igraceve helte
SetPlayerHealth(playerid,minusichealth-10);//Oduzima 10% igracevih helti
TogglePlayerControllable(playerid, 0); //ova funkcija zaledi igraca.
SetTimer("NinjaJackTimer", 5000, true);//ova funkcija je podesena da kada prodje 5 sekundi (5000 milisekundi) automatski odledi igraca.
return true;
}
}
}
return 1;
}(2). Sada dodajemo funkciju koja je pod Timerom NinjaJackTimer
forward NinjaJackTimer(playerid);//forwarduje funkciju kako bi ona funkcionisala
public NinjaJackTimer(playerid)//na ovu funkciju se prebacujemo nakon 5 sekundi, jer je tako podeseno gore u timeru.
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1); //odledjuje igraca
return 1;
}(3). I Stigli smo do kraja tutoriala, nadam se da ce vam pomoci. HVALA NA CITANJU!
Former SA:MP server developer
Founder @ cyformat.rs
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
6 / 250 XP
Početnik(0)
3,071
Postovi:
70
Teme:
Pridružio se:Nov. 2016
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos2
Aktivan Član
106 / 250 XP
Početnik(2)
3,781
Postovi:
192
Teme:
Pridružio se:Jan. 2017
6. Jan. 2018.
Wucha wrote on January 6, 2018, 11:04 am:
Lepo si objasnio
Hvala ti! 🙂
Sploxs wrote on January 6, 2018, 11:10 am:
Lijepo objasnjenje, zasto for petlja zaato ne foreach?
Pa eto, cisto da nema ni jednog inc. Da ne objasnjavam sta znaci taj inc itd... Inace hvala! 🙂
Former SA:MP server developer
Founder @ cyformat.rs
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
705
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2015
Forum Don
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
119 / 250 XP
Početnik(2)
10,490
Postovi:
765
Teme:
Pridružio se:Maj 2015
6. Jan. 2018.
ᴢɪᴠᴋá´á´ ɪᴄ wrote on January 6, 2018, 7:08 pm:
Low loop, inace koristan tutorijal koristi molim te GetPlayerPoolSize 🙂
for(new i = 0; i <= GetPlayerPoolSize(); i++)
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos2
Aktivan Član
106 / 250 XP
Početnik(2)
3,781
Postovi:
192
Teme:
Pridružio se:Jan. 2017
6. Jan. 2018.
Znam za PoolSize, ali nisam ga koristio, jer ne znam bas o tome.. Ovako mi je laksi nacin. U Svakom slucaju, hvala svima! 🙂
Former SA:MP server developer
Founder @ cyformat.rs
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava



