Zaključano

Koristenje CheckPointa

Započeo Unkovic
pre 8 godina
1,804
pregleda
8
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
Unkovic2405
Underboss
pre 8 godina
Poyy drugari, ovoi ke prvi tut, dje vam objasnjavam kak da koristite CPove
.

Znaci negde pri vr' skripte dodajte neku random variablu, kad kazem random, mislim na random ime. Eo ja cu ovak.

new CPzaTutorijal[ MAX_PLAYERS ];


E sad treba vam pojasniti sledece. Vi mozete u jednom trenutku imati aktiviran samo JEDAN checkpoint. Ne vise.

SetPlayerCheckpoint(playerid, x, y, z, float:size);


Verujem da svi znate sta znaci ovo odavde, uz to da napomenem da je normalna velicina jednog CPa 2.0-3.0

Primer

SetPlayerCheckpoint(playerid, 2345.214, -153.563, 23.567, 2.0);

Prvi zarez oznacava koordinatu X, drugi koordu Y i treci koordu Z. Cevtri je VELICINA, zapamtite!!

Sada cemo napraviti jednu komandu koja ce nam aktivirati Checkpoint

Na pocetak dodate

new Cpzatutorijal;

Kao komandu dodate

YCMD:tutorijal( playerid, params[], help )
{
    #pragma unused help
    SetPlayerCheckpoint( playerid, 234.432, -2345.781, 390.1223, 3.0);
    SendClientMessage( playerid, -1, "Idite do crvenlg markera oznacenog na mapi!");
    Cpzatutorijal = 1;
    return 1;
}


U skripti sada potrazite
OnPlayerEnterCheckpoint
Pojavice vam se nesto ovako

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

Sada kada nam je vrednost Cpzatutorijalvarijable postavljena na 1 radimo sledece

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(Cpzatutorijal == 1)
    {
            SetPlayerHealth(playerid, 99); // daje igraci health
            SendClientMessage(playerid, " Stigli sye na odrediste");
            DisablePlayerCheckpoint(playerid); // disable trenutni CP
            Cpzatutorijal = 0;
    }
    return 1;
}


Naravno, ako zelite da kada udjete na ovaj CP da se stvori jos jedan, produzite varijablu na +1 (dodate +1) i stavite novi SetPlayerCheckpoint i sve u krug..
Race checkpointi su CPovi koji se koriste u trkama

SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, type, x, y, z, nextx, nexty, nextz, float:size);

Type: tipovi Race Cpova (0 - obicanRace cp sa strelicom, 1 - bez strelice,  CP, 2 - finish race cp , 3 - cp u vazduhu, 4 - cp u vazdubu kao finish)
X, Y, Z su koorde, a
NexX, NextY, NexgZ, su lorde sledeceg CPa gde ce strelica usmerivati.


U skripti se odazivaju na

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
      return 1;
}


Znaci idemo istu komandu

new RaceCPzaTuT[ MAX_PLAYERS ];

Komanda

YCMD:trka(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
      SetPlayerRaceCheckpoint( playerid, 0, 234.532, 531.7522,-123.890, 122.567, 888.991, -123.555, 2.0);
    SendClientMessage(playerid, -1, "Ucitavanje Trke");
    RaceCPzaTuT = 1;
    return 1;
}


Odziv

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    if(RaceCPzaTuT == 1) // proverava da li je vrednost 1
    {
          SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 2, 234.563, -2346.7532, 2381.282, 211.3424, 422.567, 890.111, 3.0);
          RaceCPzaTuT = 2;
          SendClientMessage(playerid, -1, " Nastavak trke");
    }
    if(RaceCPzaTuT == 2)
    {
          SetPlayerHealth( playerid, 100);
          GivePlayerWeapon( playerid, 24, 200);
          SendClientMessage( playerid, -1, "Uspesnl ste zavrsili trku!");
    }
    return 1;
}
Hvala, ako ima jos jedan tut, nmvz. Bilo mi dosadno, uzivajte.

Ako sam ofulao nesto ponoc je, spava mi se. Napisi u reply
SejnurHD
OG Legend
pre 8 godina
Zanimljiv tutorijal
Linsco
Underboss
pre 8 godina
Lepo 🙂
Muma Rascall
Forum Don
pre 8 godina
Dbr je za početnike. 😄
Zivkovic13
Made Man
pre 8 godina
Odlicno!
Shomy Script
Godfather
pre 8 godina
To Unke 😄 Dobar za pocetnike
Lumax
Enforcer
pre 8 godina
pohvala za trud
xKristijan
Kingpin
pre 8 godina
Dobar tut, pohvale  🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava