Pod tutorijal znaÄi objaÅ¡njenje a ne stavi ovde i ovde i to je to.
Drugo, pola varijabli iz tvog "tutorijala" poÄetnici nemaju u modu i napraviće se sranje u compileu, PlayerInfo...
2 za trud
Komande: /Veh i /Dveh
1,870
pregleda
5
postova
Kingpin
🔥56
Aktivan Član
137 / 250 XP
🌱Početnik(5)
1,121
Postovi:
156
Teme:
Pridružio se:Jul 2017
🔥56dana
6. Jan. 2018.
σgà wrote on January 6, 2018, 8:43 pm:
Pod tutorijal znaÄi objaÅ¡njenje a ne stavi ovde i ovde i to je to.
Drugo, pola varijabli iz tvog "tutorijala" poÄetnici nemaju u modu i napraviće se sranje u compileu, PlayerInfo...
2 za trud
Drugo, pola varijabli iz tvog "tutorijala" poÄetnici nemaju u modu i napraviće se sranje u compileu, PlayerInfo...
2 za trud
Nece posluzit onima koji prave od 0
Ako edituju samo promjene...
graph designer
6. Jan. 2018.
Quote
Sada trebamo dodati new,a new su
To se ne zovu 'new' nego varijable (variables)
vehspawned
vehid1
ImenaVozila
CmdString
engineOn
kurac
Float:VehiclePosOdluÄi se kako ćeÅ¡ deklarirati varijable, pola ti na engleskom pola na naÅ¡em, pola camelCase pola ovakvo onako...
new kurac;Neozbiljnost na nivou, Äisto pokaziva da si neki nasumiÄni napaljeni klinac od 13-14 godina...
new Float:VehiclePos;Ne vidimo svrhu ovog niza, popunio si ga pod komandom a nisi objasnio zašto niti ga igdje koristiš
new CmdString;
new kurac;Neispravan naÄin deklariranja nizova za koriÅ¡tenje stringa, deklariraÅ¡ ih u heap dok si mogao iskoristiti stack
engineOnTakođer neiskorištena, niti objašnjena varijabla
.....
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
