Potrebne su i definicije:
#define PI PlayerInfo
#define SCMTA SendClientMessageToAll
#define SCM SendClientMessage
- Kako bi napravili komandu potrebni inludovi su:
#include < a_samp >#include < streamer >#include < sscanf2 >#include < YSI\y_ini >#include < YSI\y_commands >- Kada smo to dodali idemo do prve komande, nakon sto nadjemo na FINDU, jednostavno pocinjemo
YCMD:obavjestenje(playerid,params[], help)
{
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,"Moras biti ulogovan");
if(PI < 1 return SCM(playerid,-1,"Moras biti admin 1+");
if(PI > 1 SCMTA(-1,"OBAVJESTENJE: Igrate na serveru ImeGaming, Nagrade se djele svake subote ...");
return 1;
}Jednostavno ulogovan provera znaci da provjeravate da li je igrac ulogovan RETURN SCM znaci ponoviti poruku ako igrac opet ukuca komandu a u ovom slucaju moras biti ulogovan.
PI znaci playerinfo sto znaci " if(PI < 1 return SCM(playerid,-1,"Moras biti admin 1+"); = akoigrac nije admin da mu posalje poruku da ne moze" " if(PI > 1 SCMTA(-1,"OBAVJESTENJE: Igrate na serveru ImeGaming, Nagrade se djele svake subote ..."); ako je igrac admin 1+ da posalje svim igracima poruku obavjestenja.
NAPOMENA:
U OVU PORUKU OBAVJESTENJA MOZETE STAVIIT STA HOCETE NE MORATE OVO STO SAM JA !

