Započeo Timur Script
•11. Jul 2018.Kako napraviti textdraw za pocetnike
3,072
pregleda
14
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
173
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Jul 2018
11. Jul 2018.
KAKO NAPRAVITI TEXTDRAW
1. Sto je potrebno jeste naci/napraviti textdraw, posto je tema za pocetnike, mi cemo vam ispricati kako naci i ubaciit textdraw.
2. Na internetru nadjete textdraw tako sto ukucate " balkan-samp textdraws" kada se odlucite sa odredjeni textdraw
3. Kada ga nadjete pogledate koliki je textdraw, ako textdraw ima reda Vi odete pod definiciju " new " i ukucate sljedece:
: new Text:Ime; <---- Ovaj broj ako textdraw ima 22 linije vi stavljate jedan broj vise jer, se krece od 0, a skripta 0 racuna kao 1. :
4. Uzmete prekopirate textdraw, te odete i listate odredjene textdrawove. kada nadjete izddvoijite crte ///// //// i izmedju ubacite textdraw
5. Nakon toga odete pod OnPlayerGangZone, ako to nekmate jednostavno odete ispod onplayerspawn..
6. Nakon sto ste otisli pod " OnPlayerGang zone ili OnPlayer Spawn tu stavite TextDrawShowForPlayer(playerid, Ime);
I tako sve radite samo sto mjenjate ovaj broj [0 u 1 ppa 2 pa 3 pa 4 pa 5 dok ne dodjete do cifre koja vam je zadnja u textdrawu!
1. Sto je potrebno jeste naci/napraviti textdraw, posto je tema za pocetnike, mi cemo vam ispricati kako naci i ubaciit textdraw.
2. Na internetru nadjete textdraw tako sto ukucate " balkan-samp textdraws" kada se odlucite sa odredjeni textdraw
3. Kada ga nadjete pogledate koliki je textdraw, ako textdraw ima reda Vi odete pod definiciju " new " i ukucate sljedece:
: new Text:Ime; <---- Ovaj broj ako textdraw ima 22 linije vi stavljate jedan broj vise jer, se krece od 0, a skripta 0 racuna kao 1. :
4. Uzmete prekopirate textdraw, te odete i listate odredjene textdrawove. kada nadjete izddvoijite crte ///// //// i izmedju ubacite textdraw
5. Nakon toga odete pod OnPlayerGangZone, ako to nekmate jednostavno odete ispod onplayerspawn..
6. Nakon sto ste otisli pod " OnPlayerGang zone ili OnPlayer Spawn tu stavite TextDrawShowForPlayer(playerid, Ime);
I tako sve radite samo sto mjenjate ovaj broj [0 u 1 ppa 2 pa 3 pa 4 pa 5 dok ne dodjete do cifre koja vam je zadnja u textdrawu!
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
6 / 250 XP
Početnik(0)
3,071
Postovi:
70
Teme:
Pridružio se:Nov. 2016
11. Jul 2018.
Fin tutorial, ali zar nije jednostavnije uraditi petlju i napraviti Td da se kreira u njemu?
for(new i = 0; i <= Broj TDOVA; i++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,ImeTextDrawa);
}
}Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
173
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Jul 2018
11. Jul 2018.
Da jeste, ali ja sam ovdje nekako poceo znam napraviti to, ne bi da zbunjujem kasnije ce bit neki ozbiljniji, ovo je za pocetnike.
Hvala !
Hvala !
Forum Don
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
119 / 250 XP
Početnik(2)
10,490
Postovi:
765
Teme:
Pridružio se:Maj 2015
13. Jul 2018.
Å ta je OnPlayerGangZone i kakve veze ima taj callback/stock/funkcija sa TDovima? o.O
Ja koji sam ubacio 200 TDova te niÅ¡ta nisam shvatio, a kamoli neki poÄetnik da će. LoÅ¡e.
Ja koji sam ubacio 200 TDova te niÅ¡ta nisam shvatio, a kamoli neki poÄetnik da će. LoÅ¡e.
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
305
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Jan. 2018
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
160
Postovi:
15
Teme:
Pridružio se:Jan. 2017
1. Jan. 2019.
slifeR wrote on July 13, 2018, 1:21 pm:
Å ta je OnPlayerGangZone i kakve veze ima taj callback/stock/funkcija sa TDovima? o.O
Ja koji sam ubacio 200 TDova te niÅ¡ta nisam shvatio, a kamoli neki poÄetnik da će. LoÅ¡e.
Ja koji sam ubacio 200 TDova te niÅ¡ta nisam shvatio, a kamoli neki poÄetnik da će. LoÅ¡e.
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
243 / 250 XP
Početnik(0)
3,533
Postovi:
129
Teme:
Pridružio se:Jul 2016
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
430
Postovi:
10
Teme:
Pridružio se:Sep. 2018
1. Jan. 2019.
slifeR wrote on July 13, 2018, 1:21 pm:
Å ta je OnPlayerGangZone i kakve veze ima taj callback/stock/funkcija sa TDovima? o.O
Ja koji sam ubacio 200 TDova te niÅ¡ta nisam shvatio, a kamoli neki poÄetnik da će. LoÅ¡e.
Ja koji sam ubacio 200 TDova te niÅ¡ta nisam shvatio, a kamoli neki poÄetnik da će. LoÅ¡e.
Forum Don
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
119 / 250 XP
Početnik(2)
10,490
Postovi:
765
Teme:
Pridružio se:Maj 2015
1. Jan. 2019.
Roby Maper wrote on January 1, 2019, 7:28 pm:
Korisno
mus4. wrote on January 1, 2019, 7:35 pm:
ako muma nije skonto neće niko
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
2. Jan. 2019.
-- primjer:
napravili smo 3 neka textdrawa
--- stavljamo new varijablu ispod includeova i defineova
i onda kod prikazivanja koristimo for petlju
a za skrivanje tda samo funkciju TextDrawShowForPlayer mijenjamo u TextDrawHideForPlayer
---
i u publicu OnGameModeExit stavljamo da ih sve unisti
primjer xD
napravili smo 3 neka textdrawa
Ime = TextDrawCreate(68.866470, 2.672245, "TextDraw 1");
TextDrawLetterSize(Ime, 0.118997, 0.670813);
TextDrawAlignment(Ime, 1);
TextDrawColor(Ime, -13234433);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
TextDrawSetOutline(Ime, 0);
TextDrawBackgroundColor(Ime, 255);
TextDrawFont(Ime, 2);
TextDrawSetProportional(Ime, 1);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
Ime = TextDrawCreate(69.866431, 3.692346, "TextDraw 2");
TextDrawLetterSize(Ime, 0.118997, 0.670811);
TextDrawAlignment(Ime, 1);
TextDrawColor(Ime, -13234433);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
TextDrawSetOutline(Ime, 0);
TextDrawBackgroundColor(Ime, 255);
TextDrawFont(Ime, 2);
TextDrawSetProportional(Ime, 1);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
Ime = TextDrawCreate(69.966561, 3.695378, "TextDraw 3");
TextDrawLetterSize(Ime, 0.118997, 0.670820);
TextDrawAlignment(Ime, 1);
TextDrawColor(Ime, -13234433);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
TextDrawSetOutline(Ime, 0);
TextDrawBackgroundColor(Ime, 255);
TextDrawFont(Ime, 2);
TextDrawSetProportional(Ime, 1);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
--- stavljamo new varijablu ispod includeova i defineova
new Text:Ime[brojtdova;]
// u ovom slucaju imamo 3 td-a s tim da se racuna od 0 1 2 = ide 3
new Text:Ime;
i onda kod prikazivanja koristimo for petlju
for(new id = 0 ; id < sizeof(Ime); id++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Ime);
}
a za skrivanje tda samo funkciju TextDrawShowForPlayer mijenjamo u TextDrawHideForPlayer
---
i u publicu OnGameModeExit stavljamo da ih sve unisti
// OnGameModeExit
for(new id = 0 ; id < sizeof(Ime); id++)
{
TextDrawDestroy(Ime);
}primjer xD
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
15
Postovi:
2
Teme:
Pridružio se:Maj 2019
4. Maj 2019.
!ƊʆЄƦƖƇ wrote on March 20, 2019, 7:02 pm:
OnPlayerGangZone HAHAHAAHAHAHAHHHHAHAHAAHHAA 😁 😁 😁 😁
Kolko sam ja informisan, OnPlayergangZone je za zone a ne za textdrawove hahahaaha 😄
Kolko sam ja informisan, OnPlayergangZone je za zone a ne za textdrawove hahahaaha 😄
Istina 😄 😄
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

