Kako napraviti textdraw za pocetnike

Započeo Timur Script
11. Jul 2018.
3,001
pregleda
14
postova
Timur Script
4
Shot Caller
11. Jul 2018.
KAKO NAPRAVITI TEXTDRAW

1. Sto je potrebno jeste naci/napraviti textdraw, posto je tema za pocetnike, mi cemo vam ispricati kako naci i ubaciit textdraw.
2. Na internetru nadjete textdraw tako sto ukucate " balkan-samp textdraws" kada se odlucite sa odredjeni textdraw
3. Kada ga nadjete pogledate koliki je textdraw, ako textdraw ima  reda Vi odete pod definiciju " new "  i ukucate sljedece:
: new Text:Ime; <---- Ovaj broj ako textdraw ima 22 linije vi stavljate jedan broj vise jer, se krece od 0, a skripta 0 racuna kao 1. :
4. Uzmete prekopirate textdraw, te odete i listate odredjene textdrawove. kada nadjete izddvoijite crte ///// //// i izmedju ubacite textdraw
5. Nakon toga odete pod OnPlayerGangZone, ako to nekmate jednostavno odete ispod onplayerspawn..
6. Nakon sto ste otisli pod " OnPlayerGang zone ili OnPlayer Spawn tu stavite TextDrawShowForPlayer(playerid, Ime);
I tako sve radite samo sto mjenjate ovaj broj [0 u 1 ppa 2 pa 3 pa 4 pa 5 dok ne dodjete do cifre koja vam je zadnja u textdrawu!
GamerOfTheYT
5
OG Legend
11. Jul 2018.
Fin tutorial, ali zar nije jednostavnije uraditi petlju i napraviti Td da se kreira u njemu?
	 for(new i = 0; i <= Broj TDOVA; i++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,ImeTextDrawa);
}
}
Timur Script
4
Shot Caller
11. Jul 2018.
Da jeste, ali ja sam ovdje nekako poceo znam napraviti to, ne bi da zbunjujem kasnije ce bit neki ozbiljniji, ovo je za pocetnike.
Hvala !
Muma Rascall
6
Forum Don
🔥4
13. Jul 2018.
Å ta je OnPlayerGangZone i kakve veze ima taj callback/stock/funkcija sa TDovima? o.O

Ja koji sam ubacio 200 TDova te ništa nisam shvatio, a kamoli neki početnik da će. Loše.
N.aMx
4
Enforcer
13. Jul 2018.
Ovog lika treba banovati sa foruma a bgm i sa neta...
@tut -1000/10
Ivanovic
4
Shot Caller
1. Jan. 2019.
slifeR wrote on July 13, 2018, 1:21 pm:
Å ta je OnPlayerGangZone i kakve veze ima taj callback/stock/funkcija sa TDovima? o.O

Ja koji sam ubacio 200 TDova te ništa nisam shvatio, a kamoli neki početnik da će. Loše.
Purda121
5
OG Legend
1. Jan. 2019.
OnPlayerGangZone nebitno skroz ovdje, ti si se ovdje temeljio na UP modu i jos jako los tutorial...
Roby Maper
5
OG Legend
1. Jan. 2019.
Korisno
mus4
4
Made Man
1. Jan. 2019.
slifeR wrote on July 13, 2018, 1:21 pm:
Å ta je OnPlayerGangZone i kakve veze ima taj callback/stock/funkcija sa TDovima? o.O

Ja koji sam ubacio 200 TDova te ništa nisam shvatio, a kamoli neki početnik da će. Loše.
ako muma nije skonto neće niko
Muma Rascall
6
Forum Don
🔥4
1. Jan. 2019.
Roby Maper wrote on January 1, 2019, 7:28 pm:
Korisno
Šta je ovdje korisno, meni još uvijek nije jasno...

mus4. wrote on January 1, 2019, 7:35 pm:
ako muma nije skonto neće niko
Meni je najjače što sada kad vidim opet ovo i njegov neki komentar za skriptu/tut/mapu kako "ne valja" dođe mi da sam sebi šamar odvalim.
James_SmithXDl
6
OG Legend
2. Jan. 2019.
-- primjer:
  napravili smo 3 neka textdrawa

 
    Ime = TextDrawCreate(68.866470, 2.672245, "TextDraw 1");
TextDrawLetterSize(Ime, 0.118997, 0.670813);
TextDrawAlignment(Ime, 1);
TextDrawColor(Ime, -13234433);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
TextDrawSetOutline(Ime, 0);
TextDrawBackgroundColor(Ime, 255);
TextDrawFont(Ime, 2);
TextDrawSetProportional(Ime, 1);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);

Ime = TextDrawCreate(69.866431, 3.692346, "TextDraw 2");
TextDrawLetterSize(Ime, 0.118997, 0.670811);
TextDrawAlignment(Ime, 1);
TextDrawColor(Ime, -13234433);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
TextDrawSetOutline(Ime, 0);
TextDrawBackgroundColor(Ime, 255);
TextDrawFont(Ime, 2);
TextDrawSetProportional(Ime, 1);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);

Ime = TextDrawCreate(69.966561, 3.695378, "TextDraw 3");
TextDrawLetterSize(Ime, 0.118997, 0.670820);
TextDrawAlignment(Ime, 1);
TextDrawColor(Ime, -13234433);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);
TextDrawSetOutline(Ime, 0);
TextDrawBackgroundColor(Ime, 255);
TextDrawFont(Ime, 2);
TextDrawSetProportional(Ime, 1);
TextDrawSetShadow(Ime, 0);


--- stavljamo new varijablu ispod includeova i defineova
     

new Text:Ime[brojtdova;]
// u ovom slucaju imamo 3 td-a s tim da se racuna od 0 1 2  = ide 3
new Text:Ime;

        i onda kod prikazivanja koristimo for petlju
       


for(new id = 0 ; id < sizeof(Ime); id++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Ime);
}


a za skrivanje tda samo funkciju TextDrawShowForPlayer mijenjamo u TextDrawHideForPlayer
---
i u publicu OnGameModeExit stavljamo da ih sve unisti

// OnGameModeExit

for(new id = 0 ; id < sizeof(Ime); id++)
{
TextDrawDestroy(Ime);
}


primjer xD
Deken
5
Underboss
4. Jan. 2019.
traumaa wrote on January 1, 2019, 2:04 pm:
Mateja Djeric
4
Shot Caller
20. Mar. 2019.
OnPlayerGangZone HAHAHAAHAHAHAHHHHAHAHAAHHAA  😁  😁  😁  😁
Kolko sam ja informisan, OnPlayergangZone je za zone a ne za textdrawove hahahaaha 😄
sqxl.sql
2
Street Runner
4. Maj 2019.
!ƊʆЄƦƖƇ wrote on March 20, 2019, 7:02 pm:
OnPlayerGangZone HAHAHAAHAHAHAHHHHAHAHAAHHAA  😁  😁  😁  😁
Kolko sam ja informisan, OnPlayergangZone je za zone a ne za textdrawove hahahaaha 😄

Istina  😄 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha