Kako napraviti pokretnu kapiju

Započeo Hulk.png
14. Jul 2018. Zaključano
6,396
pregleda
27
postova
Hulk Mapper
4
Made Man
14. Jul 2018.
Tutorial pokretne kapije

Na pocetak skripte dodamo
new kapija;

To definise nasu kapiju koju pravimo

Sada trebamo kreirati nasu kapiju to dodajemo pod OnGameModeInit
kapija = CreateObject(id kapije, kordinate kapije zatvorene);


Sada moramo napraviti u mom slucaju slovo na koje ce se otvarati kapija, pod OnPlayerKeyStateChange dodajemo
if(newkeys == KEY_CROUCH) // To znaci da ce se izvan vozila otvarati kapija sa slovom "C" a u vozilu sa "H"
    {
  if (IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 10.0, 1593.11426, -1638.29126, 13.82150)) // Ovo nam stavlja udaljenost od koje mozemo kapiju otvoriti/zatvoriti
{
if(PlayerInfo < 1) return ERROR(playerid, "Nisi Admin."); // U ovom dijelu stavljamo tko moze otvoriti kapiju, u slucaju da vam to treba
{
MoveObject(kapija, kordinate otvorene kapije, 2.00); // Sa ovime otvaramo kapiju, ovo 2.00 je brzina otvaranja kapije
    SetTimer("kapija1", 7000, 0); // Ovaj Timer nam oznacava za kolko ce se sekundi zatvoriti kapija u ovom slucaju "7"
    SCM(playerid, ZUTAD, "Kapija ce se zatvoriti automatski za 7 sekundi!"); // Poruka koja se ispisuje kada otvorimo kapiju
    return true;
    }
}
}


I Na kraju dodajemo onaj Timer koji smo gore definisali
forward kapija1();
public kapija1()
{
    MoveObject(kapija, kordinate zatvorene kapije, 2.00); // Koridnate zatvorene kapije stavljate ovdje jer to vam je timer koji zatvara kapiju
    return true;
}


To bi bilo to nadam se da cu vam pomoci, ovo je  po meni najjednostavniji nacim otvaranja/zatvranja kapije...
Hulk Mapper
4
Made Man
14. Jul 2018.
Zaboravio sam da dodam ovo na pocetak skripte to je umjesto SCM-a
#define ERROR(%0,%1) \
SCM(%0, -1, "{F5052D}ERROR: {FFFFFF} "%1)
N.aMx
4
Enforcer
14. Jul 2018.
Dobro, ali moze mnoogo optimizovanije 😄
Hulk Mapper
4
Made Man
14. Jul 2018.
Hvala, prvi mi je tut ubuduce ce bit bolje... 😄
muamerkadusic
5
Godfather
14. Jul 2018.
Mogao si malo bolje objasniti.
Solidan tutorijal 😉
Sanel_Pandzic
5
Underboss
14. Jul 2018.
Hvala ti
@tema Dobro
Hulk Mapper
4
Made Man
14. Jul 2018.
M u m i wrote on July 14, 2018, 3:07 pm:
Mogao si malo bolje objasniti.
Solidan tutorijal 😉

Ne znam sta vise imam da se objasni bolje

SanelPandzic wrote on July 14, 2018, 3:11 pm:
Hvala ti
@tema Dobro

Molim 😄
Adam_Lay
6
Underboss
14. Jul 2018.
6YuKiMuRo9 wrote on July 14, 2018, 2:34 pm:
Dobro, ali moze mnoogo optimizovanije 😄


Ajde molim te napiši šta je mogao bolje uraditi? Šta je točno proble?
N.aMx
4
Enforcer
14. Jul 2018.
Paul Castellano wrote on July 14, 2018, 3:28 pm:
Ajde molim te napiši šta je mogao bolje uraditi? Šta je točno proble?

Nece praviti poseban tajmer za svaku kapiju (kapija1 ovo) 😄
Hulk Mapper
4
Made Man
14. Jul 2018.
ja sam napravio tutorijal za jednu kapiju nisam za vise
N.aMx
4
Enforcer
14. Jul 2018.
Hulkic wrote on July 14, 2018, 3:38 pm:
ja sam napravio tutorijal za jednu kapiju nisam za vise

Ma super je to 😄
Nego mogao si npr staviti:
public Kapija(kapijaid)
{
if(kapijaid == 1)
...
}

i pojasnis ljudima kako, oni ce ovako pravit za svaku posebno, svakako pohvale za trud 😄
Hulk Mapper
4
Made Man
14. Jul 2018.
6YuKiMuRo9 wrote on July 14, 2018, 3:42 pm:
Ma super je to 😄
Nego mogao si npr staviti:
public Kapija(kapijaid)
{
if(kapijaid == 1)
...
}

i pojasnis ljudima kako, oni ce ovako pravit za svaku posebno, svakako pohvale za trud 😄

Znam, ali npr. neces sad doc ti i trazis tu tutorijale kako to napraviti, ovo je vise za pocetnike koji kasnije kad skuze uradit ce bolje... 😛
N.aMx
4
Enforcer
14. Jul 2018.
Hulkic wrote on July 14, 2018, 3:46 pm:
Znam, ali npr. neces sad doc ti i trazis tu tutorijale kako to napraviti, ovo je vise za pocetnike koji kasnije kad skuze uradit ce bolje... 😛

Pa treba i pocetnicima vise od jedne kapije 😛
AJ da ne spamam vise :3
Grebovic_Danijel
5
Godfather
14. Jul 2018.
Dobar tut
Hulk Mapper
4
Made Man
14. Jul 2018.
ᗪ卂乂 wrote on July 14, 2018, 3:53 pm:
Dobar tut

Hvala

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha