Jednostavan system kurvi

Započeo realivchaa
24. Jul 2022.
1,072
pregleda
11
postova
ivobosnjak
4
Shot Caller
24. Jul 2022.
                              I pozdrav svima, danas cu vam pokazati kako da uradite jednostavan sistem kurvi, pa krenimo....

Prvo sto treba da uradimo jeste da napravimo varijablu preko koje provjeravamo da li je igrac stigao do neke odredjene pozicije koju mu aktor da, ako je stigao ugasi mu marker, a ako nije logicno da mu marker ostaje na mapi

new kurvagps; //kreiramo varijablu


Drugo sta treba da uradimo jeste da kreiramo aktore i labele

CreateActor(12, 986.5523,-1385.7662,13.6088,213.0352); //kreiramo prvog aktora
Create3DTextLabel("/kurva", -1, 986.5523,-1385.7662,13.6088, 5.0, 0, 0); //kreiramo label za tog prvog aktora
CreateActor(12, 1365.7979,-1249.9248,13.5469,81.0680); //kreiramo drugog aktora
Create3DTextLabel("/kurva", -1, 1365.7979,-1249.9248,13.5469, 5.0, 0, 0); //kreiramo label za tog drugog aktora


Trece sta treba da uradimo jeste da napravimo dialog

if(dialogid == dialog_KURVA) //kreiramo dialog u ondialogresponse
    {
        if(!response)
        {
            kurvagps = 0; //seta mu varijablu na 0,znaci da je igrac odustao od odabira i kliknuo dugme odustani
            SendClientMessage(playerid, -1, "Odustali ste od koriscenja kurve");//poruka za igraca
        }
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    kurvagps = 1; //seta mu varijablu na 1, znaci treba da prati checkpoint na mapi
                    SetPlayerCheckpoint(playerid, 2768.5776,-2444.7039,13.6432, 3.0); //postavljamo igracu koordinate od checkpointa koje treba da prati
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Dala sam ti lokaciju hangara i to te kosta 1000$"); //postavljamo poruku igracu
                    GivePlayerMoney(playerid, -1000);//oduzimamo novac igracu
                }
                case 1:
                {
                    kurvagps = 1; //seta mu varijablu na 1, znaci treba da prati checkpoint na mapi
                    SetPlayerCheckpoint(playerid, 1938.8022,-1989.5878,13.5469, 3.0);//postavljamo igracu koordinate od checkpointa koje treba da prati
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Dala sam ti lokaciju kupovine semena droge i to te kosta 800$");//postavljamo poruku igracu
                    GivePlayerMoney(playerid, -800); //oduzimamo igracu novac
                }
                case 2:
                {
                    kurvagps = 1; //seta mu varijablu na 1, znaci treba da prati checkpoint na mapi
                    SetPlayerCheckpoint(playerid, -1420.7401,-963.8834,200.7470, 3.0); //postavljamo igracu koordinate od checkpointa koje treba da prati
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Dala sam ti lokaciju prerade droge i to te kosta 600$"); //postavljamo poruku igracu
                    GivePlayerMoney(playerid, -600); //oduzimamo novac igracu
                }
                case 3:
                {
                    kurvagps = 1; //seta mu varijablu na 1, znaci treba da prati checkpoint na mapi
                    SetPlayerCheckpoint(playerid, 1720.3531,-1507.8191,13.4851, 3.0);  //postavljamo igracu koordinate od checkpointa koje treba da prati
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Dala sam ti lokaciju crnog trzista i to te kosta 700$"); //postavljamo poruku igracu
                    GivePlayerMoney(playerid, -700); //oduzimamo novac igracu
                }
                case 4:
                {
                    //in next update
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Ovo trenutno nije dostupno, bit ce zavrseno u iducem update-u"); //postavljamo poruku igracu
                }
            }
        }
    }

Četvrto što treba jeste da pod onplayerentercheckpoint stavimo sljedece

if(kurvagps == 1)
    {
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); //ugasen chekpoint
        return 1;
    }

Posljednja stvar koju treba da uradimo jeste sama komanda

CMD:kurva(playerid, params[])
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 986.5523,-1385.7662,13.6088) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1365.7979,-1249.9248,13.5469)) //provjerava da li je igrac kod aktora
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, dialog_KURVA, DIALOG_STYLE_LIST, "Kurva System", "Lokacija hangara\nLokacija kupovine semena droge\nLokacija prerade droge\nLokacija crnog trzista\nPusenje", "Odaberi", "Odustani"); //kreiramo dialog
        kurvagps = 1; //postavlja varijablu na 1
    }
    else SendErrorMessage(playerid, "{DABB3E}Nisi u blizini kurve"); //izbacuje poruku ako igrac nije kod aktora
    return 1;
}

I to je to od ovog tutorijala
Fergosonn
4
Made Man
24. Jul 2022.
Kurvagps = SetPlayerCheckpoint(playerid, 1720.3531,-1507.8191,13.4851, 3.0);

if(Kurvagps == 1) return DisablePlayerCheckpoint(playerid), Kurvagps = 0, GameTextForPlayer(playerid, "~y~stigli ste na odrediste", 5000, 3);
 
lance.bishop
5
Crime Lord
24. Jul 2022.
nemoj uciti druge, prvo nauci sebe
D1NO
6
Crime Lord
24. Jul 2022.
Nemoj pls
Ljubo Magas
5
Made Man
25. Jul 2022.
Brate ovo je grozota
Frozen_Capone
5
Crime Lord
25. Jul 2022.
Koristi switch i za dialoge, ovako nemam neke velike zamerke...
Lexy
5
Underboss
25. Jul 2022.
Strasno ovo je tako lose uz danasnje mogucnosti.. Easy dialog😕😕😕😕

Dalje resetiranje aktora nemas uopce 😕

di ti je deklarisan dialog
Quote
dialog_KURVA


Neznam sa kojem moda ali ovo je cisti copy paste ...

sve u svemu lose veoma
exit
3
Hustler
25. Jul 2022.
😳
GoldVexY
5
Kingpin
25. Jul 2022.
ovo mi lici na AC mod ako mi se cini sve u svemuna dc si rekao kako 1 god "Skriptas" i ovo objavljujes sramota
D1NO
6
Crime Lord
25. Jul 2022.
Cekaj zar ne bi bilo lakse da si odradio neki save load, komandu za kreiranje i sl. Simple as that
GoldVexY
5
Kingpin
25. Jul 2022.
Svi uvredljivi komentari ce biti obrisani

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha