Započeo Zevs
•5. Nov. 2018.• ZaključanoDupli respekti na sat
2,237
pregleda
8
postova
5. Nov. 2018.
new duplirespect;new Text:HappyHours;HappyHours = TextDrawCreate(317.875000, 3.333486, "- Happy Hours -");
TextDrawLetterSize(HappyHours, 0.317499, 1.086665);
TextDrawAlignment(HappyHours, 2);
TextDrawColor(HappyHours, -1);
TextDrawSetShadow(HappyHours, 0);
TextDrawSetOutline(HappyHours, 1);
TextDrawBackgroundColor(HappyHours, 51);
TextDrawFont(HappyHours, 2);
TextDrawSetProportional(HappyHours, 1);Ovo pod "OnGameModeInit"
duplirespect = 0;if(duplirespect == 1)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, HappyHours);
return true;
}forward Error(playerid, string[]);
public Error(playerid, string[])
{
SCMF(playerid, -1, ""CRVENA"»» GRESKA «« "BELA"%s", string);
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
PlayerPlaySound(playerid, 1052, X, Y, Z);
return true;
}YCMD:happyhours(playerid, params[],help)
{
#pragma unused params
#pragma unused help
if(UlogovanProvera == 0) return Error(playerid, "Morate biti ulogovani, kako bi koristili komande!");
if(PI > 5)
{
if(AdminDuty == 0) return Error(playerid, "Morate biti na duznosti admina!");
if(duplirespect == 0)
{
duplirespect = 1;
TextDrawShowForAll(HappyHours);
SCM(playerid, -1, ""CRVENA"Ukljucio si duple respekte!");
SCMTA(-1, ""CRVENA"Ukljuceni su dupli respekti, za jedan sat igre dobijate 2 respekt poena!");
return true;
}
if(duplirespect == 1)
{
duplirespect = 0;
TextDrawHideForAll(HappyHours);
SCM(playerid, -1, ""COL_GX"Iskljucio si duple respekte!");
SCMTA(-1, ""CRVENA"Iskljuceni su dupli respekti!");
return true;
}
}
else return Error(playerid, "Niste ovlasceni, za ovaj sektor komandi!");
return true;
}if(duplirespect == 1)
{
PI++;
}OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
104 / 250 XP
Početnik(2)
3,781
Postovi:
192
Teme:
Pridružio se:Jan. 2017
5. Nov. 2018.
Reci ti nama sta je to 'SCMF', sta radi ta funkcija? Ja je ne vidim definisanu u kodu.
Ne samo to, nema ni UlogovanProvera, definicije npr PI? Objasni nam to? Nista nisi objasnio u tutorijalu 0/10.. 🙄
Ne samo to, nema ni UlogovanProvera, definicije npr PI? Objasni nam to? Nista nisi objasnio u tutorijalu 0/10.. 🙄
Former SA:MP server developer
Founder @ cyformat.rs
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
1,322
Postovi:
353
Teme:
Pridružio se:Feb. 2017
5. Nov. 2018.
VasicFTW wrote on November 5, 2018, 7:49 pm:
Reci ti nama sta je to 'SCMF', sta radi ta funkcija? Ja je ne vidim definisanu u kodu.
Ne samo to, nema ni UlogovanProvera, definicije npr PI? Objasni nam to? Nista nisi objasnio u tutorijalu 0/10.. 🙄
Ne samo to, nema ni UlogovanProvera, definicije npr PI? Objasni nam to? Nista nisi objasnio u tutorijalu 0/10.. 🙄
U pravu je @.vix.Neko ko se malo bolje razume u skriptanje znace da se radi o tvom tj UP mod koristis.Ali pocetnici koji krecu nemaju UlogovanProvera funkciju ili izbaci nju iz komande ili lepo i detaljnije objasni,pritom nisi napisao da je PI kao PlayerInfo,AdminDuty...
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
488
Postovi:
88
Teme:
Pridružio se:Mar. 2017
6. Nov. 2018.
EVO TI:
y_va << skini include >> i ubaci u YSI //------------------------------------------------------------------------------ Stock SCMF
SCMF(playerid, colour, format[], va_args<>)
{
new nacho;
va_format(nacho, sizeof (nacho), format, va_start<3>);
SCM(playerid, colour, nacho);
return 1;
}OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
249 / 250 XP
Početnik(0)
2,525
Postovi:
119
Teme:
Pridružio se:Sep. 2016
6. Nov. 2018.
.начо wrote on November 6, 2018, 10:46 am:
EVO TI:
y_va << skini include >> i ubaci u YSI //------------------------------------------------------------------------------ Stock SCMF
SCMF(playerid, colour, format[], va_args<>)
{
new nacho;
va_format(nacho, sizeof (nacho), format, va_start<3>);
SCM(playerid, colour, nacho);
return 1;
}va_format? SCM, SCMTA, pExp, pAdmin?
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
328
Postovi:
24
Teme:
Pridružio se:Apr. 2015
6. Nov. 2018.
PreviÅ¡e greÅ¡aka, nisan ni krena Äitat već san vidio da si pod OnGameModeInit stavia da ako su upaljeni happyhours-e da igraÄima prikaže textdraw. OnGameModeInit funkcija se poÄinje "palit" nakon samog paljenja servera, Å¡to znaći da nemoguÄe da itko bude na serveru, a uz to "playerid" je nepotrebno koristiti u OnGameModeInitu zbog razloga kojeg san ti navea.
Ovo ti može eventualno ić u OnPlayerConnect, tj nakon spawn-a igraÄa.
+ definicija tutoriala je da objasniÅ¡ korisnicima foruma kako Å¡ta gdje, dok si ti ovdije samo zaljepia svoj kod koji si negdje naÅ¡a pa oÄigledno ni sam ne znaÅ¡ Å¡ta si ovdije zbrÄka.
if(duplirespect == 1)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, HappyHours);
return true;
}Ovo ti može eventualno ić u OnPlayerConnect, tj nakon spawn-a igraÄa.
+ definicija tutoriala je da objasniÅ¡ korisnicima foruma kako Å¡ta gdje, dok si ti ovdije samo zaljepia svoj kod koji si negdje naÅ¡a pa oÄigledno ni sam ne znaÅ¡ Å¡ta si ovdije zbrÄka.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
