Za pocetak , dodajmo include a_samp
#include a_sampNakon toga idemo pod public
public OnPlayerSpawn(playerid)Tu dodajemo
SetPlayerHealt(playerid, 999999);Dodajemo ovo zato sto igraci kada se spawnaju imaju 100 healta po defaultu tkd sa ovom linijom im setamo 99999 heltova tkd likovi koji rade Spawn Kill ne mogu da ih ubiju....
Nakon toga dodajemo
SetTimerEx("EndAntiSpawnKill", 6000, false, "i", playerid); Nakon toga cemo napraviti forward
forward EndAntiSpawnKill(playerid)Kreirali smo forward za public funkciju pa sada dodajemo
public EndAntiSpawnKill(playerid)U tom publicu dodajemo sledece :
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
return 1;
}
To dodajemo da bi igracima nakon 6s (ili koliko god vi vec postavite) server seta health na 100 tako da igraci mogu da ga ubiju still 😉
Napomena : tutorijal je za pocetnike , nije testirano 😄 , radjeno iz dosade (oko 5-6min lol)