FakeFull - SA:MP/OpenMP Plugin za botove

Započeo T€BR€X
13. Mar. 2026.
80
pregleda
2
postova
Stefan_Tebrex
4
Hustler
13. Mar. 2026.

Ime_Prezime: Stefan Stamenkovic aka TEBREX
Odakle ste: Srbija
Godine: 28
Šta prodajete: FakeFull plugin za kreiranje OpenMP botova.
Koliko para tražite: Kontakt
Zamena (Da/Ne): Ne
Kontakt: DM
Video: https://streamable.com/mx1rxc

O pluginu ukratko


Sta radi
________________________________________________________________________________________

  • Radi na slicnom principu kako je radio Pawn.Bots za 0.3.7-R2, sa boljim performansama.

  • Fake igraci se broje u server browseru (vidljivi na SA-MP/OpenMP listi servera)

  • Vidljivi u TAB listi unutar igre.

  • Spawnovani su na mapi kao i pravi igraci.

  • Mogu imati random ping.

  • Bez eksternih Pawn-RakNet podesavanja kao na Pawn.Bots pluginu.

Instalacija
________________________________________________________________________________________

  1. Ubaci kompajlovani .so (Linux) ili .dll (Windows) u: ./components/FakeFull.so || ./components/FakeFull.dll

  2. Kopiraj FakeFull.inc u pawno/include/

  3. Postavi svoj license-key na dnu config.json

"fakefull": {
    "key": "51920db26819b36e24a88a8c602e197f26675c4ce43f46d3fb0532abebbe51d2",
    "expires": "never"
}

Pawn API
________________________________________________________________________________________

#include <FakeFull>

// Registrujemo fake igraca - vraca playerID ili INVALID_PLAYER_ID
new botid = RegisterBot("Ime_Bota");

// Uklanjamo fake igraca.
RemoveBot(botid);

// Broj aktivnih botova
new count = GetBotCount();

// Proveravamo da li je igrac bot
if (IsPlayerBot(playerid)) { ... }

// Postavljamo botu afk status
ToggleBotAFK(botid, bool:toggle);

// Postavljamo svim botovima ping range
SetAllBotsPingRange(minPing, maxPing);

// Postavljamo specificnom botu ping range
SetBotPingRange(botid, minPing, maxPing);

Napomene
________________________________________________________________________________________

  • Botovi zauzimaju prave playerid slotove (0-999)

  • max_players u config.json ogranicava ukupan broj (igraci + botovi zajedno)

  • Preporucuje se da se botovi uklone u OnGameModeExit

  • Botovi nemaju RakNet konekciju kao i pravi igraci — tako da je potrosnja paketa od strane njih na jednom serveru jednaka nuli.

Poslednji put izmenio od T€BR€X pre 8 dana
RomaNn
5
Made Man
🔥12
13. Mar. 2026.

Zato se Arcane prebacio na OpenMP 🤣

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha