Pretraga

Pritisnite Enter za pretragu ili Escape za zatvaranje

Zaključano

u vezi sa imenom u skriptama

Započeo BLACK
pre 16 godina
2,801
pregleda
11
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
BLACK
Wheel Man
pre 16 godina
Sad ne znam dali je mogu ili nije, ali zeleo bih naprimer da u vozilo id 205 moze da udje samo neko pod imenom Pera_Jovanic ili neko ime, dali je moguce da se namesti znaci ako on udje da nista ne bude a ako neko drugi udje da ga izbaci iz vozila (RemovePlayerFromVehicle(playerid)😉😕 ako moze neko da mi pomogne u vezi toga
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 16 godina
Moguce je to, al ti ja nemogu sad pomoc jbg., moram ic u skolu bas sad... 😢
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 16 godina
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
}
admin
Kingpin
pre 16 godina
zerocoolos wrote on May 25, 2009, 10:15 am:
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
}


Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 16 godina
admin wrote on May 25, 2009, 10:15 am:
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
}


Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.

ne samo ako je gf, OnPlayerStateChange mozes koristit u svakoj sktipti, neovisno o gamemodu...
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 16 godina
Sta ako se forward ne zove tako ?? 😁
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 16 godina
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 16 godina
zerocoolos wrote on May 25, 2009, 2:12 pm:
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...


Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...

Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 16 godina
Quote from May 25, 2009, 2:12 pm:
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...


Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...

Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"

al to nemoš promijenit, ili da ti ovako prevedem: sve funkcije koje su napravljene u kompajleru se ne mogu mijenjat tako da daš isto ime u kodu pa ju doradiš, a isto tako funkcije koje su jednom u kompajleru samo ih pozivas kao funkciju ne moraš ih definirati, pa stoga ova f-ja radi u bilo kojem modu kojeg kompajliras s pawnom...
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 16 godina
Ne razumijes me, al' dobro 😎 😎
BLACK
Wheel Man
pre 16 godina
Auu snacicu se nekako... xD samo nemojte da izbrisete ovu temu da bi mogao polako da pratim tut

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava