Zaključano
u vezi sa imenom u skriptama
2,801
pregleda
11
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 16 godina
Sad ne znam dali je mogu ili nije, ali zeleo bih naprimer da u vozilo id 205 moze da udje samo neko pod imenom Pera_Jovanic ili neko ime, dali je moguce da se namesti znaci ako on udje da nista ne bude a ako neko drugi udje da ga izbaci iz vozila (RemovePlayerFromVehicle(playerid)😉😕 ako moze neko da mi pomogne u vezi toga
pre 16 godina
možeÅ¡ na viÅ¡e naÄine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
if (!strcmp(pName, "Nick", true)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
if (!strcmp(pName, "Nick", true)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
pre 16 godina
zerocoolos wrote on May 25, 2009, 10:15 am:
možeÅ¡ na viÅ¡e naÄine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
if (!strcmp(pName, "Nick", true)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
if (!strcmp(pName, "Nick", true)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.
pre 16 godina
admin wrote on May 25, 2009, 10:15 am:
možeÅ¡ na viÅ¡e naÄine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
if (!strcmp(pName, "Nick", true)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
if (!strcmp(pName, "Nick", true)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.
ne samo ako je gf, OnPlayerStateChange mozes koristit u svakoj sktipti, neovisno o gamemodu...
pre 16 godina
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...
pre 16 godina
zerocoolos wrote on May 25, 2009, 2:12 pm:
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...
Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...
Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"
pre 16 godina
Quote from May 25, 2009, 2:12 pm:
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...
Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...
Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"
al to nemoš promijenit, ili da ti ovako prevedem: sve funkcije koje su napravljene u kompajleru se ne mogu mijenjat tako da daš isto ime u kodu pa ju doradiš, a isto tako funkcije koje su jednom u kompajleru samo ih pozivas kao funkciju ne moraš ih definirati, pa stoga ova f-ja radi u bilo kojem modu kojeg kompajliras s pawnom...
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava