u vezi sa imenom u skriptama

Započeo BLACK
25. Maj 2009. Zaključano
2,853
pregleda
11
postova
BLACK
3
Wheel Man
25. Maj 2009.
Sad ne znam dali je mogu ili nije, ali zeleo bih naprimer da u vozilo id 205 moze da udje samo neko pod imenom Pera_Jovanic ili neko ime, dali je moguce da se namesti znaci ako on udje da nista ne bude a ako neko drugi udje da ga izbaci iz vozila (RemovePlayerFromVehicle(playerid)😉😕 ako moze neko da mi pomogne u vezi toga
Deleted User
Obrisan korisnik
25. Maj 2009.
Moguce je to, al ti ja nemogu sad pomoc jbg., moram ic u skolu bas sad... 😢
Deleted User
Obrisan korisnik
25. Maj 2009.
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
}
admin
5
Kingpin
25. Maj 2009.
zerocoolos wrote on May 25, 2009, 10:15 am:
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
}


Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.
Deleted User
Obrisan korisnik
25. Maj 2009.
admin wrote on May 25, 2009, 10:15 am:
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
if(newcar == broj auta)
{
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
}


Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.

ne samo ako je gf, OnPlayerStateChange mozes koristit u svakoj sktipti, neovisno o gamemodu...
Deleted User
Obrisan korisnik
25. Maj 2009.
Sta ako se forward ne zove tako ?? 😁
Deleted User
Obrisan korisnik
25. Maj 2009.
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...
Deleted User
Obrisan korisnik
25. Maj 2009.
zerocoolos wrote on May 25, 2009, 2:12 pm:
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...


Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...

Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"
Deleted User
Obrisan korisnik
25. Maj 2009.
Quote from May 25, 2009, 2:12 pm:
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...


Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...

Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"

al to nemoš promijenit, ili da ti ovako prevedem: sve funkcije koje su napravljene u kompajleru se ne mogu mijenjat tako da daš isto ime u kodu pa ju doradiš, a isto tako funkcije koje su jednom u kompajleru samo ih pozivas kao funkciju ne moraš ih definirati, pa stoga ova f-ja radi u bilo kojem modu kojeg kompajliras s pawnom...
Deleted User
Obrisan korisnik
25. Maj 2009.
Ne razumijes me, al' dobro 😎 😎
BLACK
3
Wheel Man
25. Maj 2009.
Auu snacicu se nekako... xD samo nemojte da izbrisete ovu temu da bi mogao polako da pratim tut

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha