Započeo Trotinetaa_
•8. Avg. 2023.• ZaključanoPomoć 2
481
pregleda
5
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
218 / 250 XP
Početnik(4)
152
Postovi:
40
Teme:
Pridružio se:Apr. 2022
8. Avg. 2023.
Kako da ubacim attach u skriptu, probo sam iz drugih modova al dobivam previše errora kad bi išo jedan po jedan do ujutru bi valjda ih sve rišio , znal ko kako da ubacim ?

Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
66 / 250 XP
Početnik(0)
233
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Sep. 2020
8. Avg. 2023.
#include
new attachedObject;
public OnPlayerConnect(playerid)
{
attachedObject = INVALID_OBJECT_ID;
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext, "/attach", true))
{
if(attachedObject != INVALID_OBJECT_ID)
{
DetachObject(attachedObject);
attachedObject = INVALID_OBJECT_ID;
SendClientMessage(playerid, -1, "You detached the object.");
}
else
{
new Float:pos, Float:rot;
GetPlayerPos(playerid, pos, pos, pos);
GetPlayerFacingAngle(playerid, rot);
rot = 0.0;
attachedObject = CreateObject(1337, pos, pos, pos, rot, rot, rot);
AttachObjectToPlayer(attachedObject, playerid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, -1, "You attached an object to yourself.");
}
return 1;
}
return 0;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(attachedObject != INVALID_OBJECT_ID)
{
DetachObject(attachedObject);
DestroyObject(attachedObject);
attachedObject = INVALID_OBJECT_ID;
}
return 1;
}ovo ti je najjednostavija skripta, dodaj jos nesto ako zelis
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
75 / 100 XP
Početnik(0)
35
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Sep. 2021
9. Avg. 2023.
tony_ wrote on August 8, 2023, 6:19 pm:
Kako da ubacim attach u skriptu, probo sam iz drugih modova al dobivam previše errora kad bi išo jedan po jedan do ujutru bi valjda ih sve rišio , znal ko kako da ubacim ?
ne niko ne zna to je kvantna fizika 😕
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

