kako resiti ?
YSI_Coding\y_timers,
fatal error 100: cannot read from file: "YSI_Coding\y_timers"
fix?
705
705
pregleda
9
9
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 2 godine
Prvo proveri da li YSI_Coding\y_timers postoji i da li se nalazi tu gdje treba
Ako je sve kako treba, onda probaj ovako
Ako je sve kako treba, onda probaj ovako
#include
#include
int main() {
std::ifstream file("YSI_Coding/y_timers"); // Popravi lokaciju fajla ako je potrebno
if (file.is_open()) {
// Fajl je otvoren, nastavlja da cita iz fajla
// ...
} else {
std::cout << "Greska prilikom otvaranja fajla." << std::endl;
}
file.close();
return
pre 2 godine
PsychoScript wrote on August 14, 2023, 1:00 pm:
Prvo proveri da li YSI_Coding\y_timers postoji i da li se nalazi tu gdje treba
Ako je sve kako treba, onda probaj ovako
Ako je sve kako treba, onda probaj ovako
#include
#include
int main() {
std::ifstream file("YSI_Coding/y_timers"); // Popravi lokaciju fajla ako je potrebno
if (file.is_open()) {
// Fajl je otvoren, nastavlja da cita iz fajla
// ...
} else {
std::cout << "Greska prilikom otvaranja fajla." << std::endl;
}
file.close();
returnMislim da ce mu trebati C compiler za to...
pre 2 godine
Sniffie White wrote on August 14, 2023, 3:21 pm:
Mislim da ce mu trebati C compiler za to...
ja koristim visual studio ne pawn compiler sve mi je drug namestio tkd nemam blage hahahah ovo sam izvukao iz koda jednog sto mi je ostao na flesci
pre 2 godine
PsychoScript wrote on August 14, 2023, 1:00 pm:
Prvo proveri da li YSI_Coding\y_timers postoji i da li se nalazi tu gdje treba
Ako je sve kako treba, onda probaj ovako
Ako je sve kako treba, onda probaj ovako
#include
#include
int main() {
std::ifstream file("YSI_Coding/y_timers"); // Popravi lokaciju fajla ako je potrebno
if (file.is_open()) {
// Fajl je otvoren, nastavlja da cita iz fajla
// ...
} else {
std::cout << "Greska prilikom otvaranja fajla." << std::endl;
}
file.close();
returnDa nisi kojim slucajem koristio ChatGPT da ti ovo ispise 🤐
@tema
1. Skines YSI: KLIK
2. Ubacis YSI u Gamemode > pawno > include
3. Udjes u svoj glavni .pwn file i includeas y_timers prije nego sto ga pocnes koristiti:
#include Imas dokumentaciju kako koristit y_timers ovdje: KLIK KLIK
pre 2 godine
Nerman_Legacy wrote on August 14, 2023, 11:28 pm:
Da nisi kojim slucajem koristio ChatGPT da ti ovo ispise 🤐
jok 😄
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava