Problem(error/warning): Ovako attachao sam preko texture studia jedan objekat preko neke prikolice,e sad zanima me kako da napravim proveru da kad je igrac blizu te prikolice i stisne f da se stvori u njoj?Dal to ide nesto putplayerinvehicle al ne znam kako da napravim kad je u nekom range blizu nje?
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Vozilo
463
pregleda
6
postova
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
25. Dec. 2018.
Pa jednostavno proveris kordinatu vozila.
I onda definises sta da se desi ako je igrac na toj kordinati i stisne slovo F
GetVehiclePos(ID vozila, x, y, z);I onda definises sta da se desi ako je igrac na toj kordinati i stisne slovo F
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x, y, z))26. Dec. 2018.
Hej,napravio sam i kad stignem na koordinatu gde sam stavio i stisnem recimo y ono udje u to vozilo,da li postoji mogucnost da nekako definisem ovde umesto koordinate da stvim ako je blizu tog vozila da stisne y i da udje a ne na ovoj jednoj kordinati samo?
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, x,y,z))
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, x,y,z))
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava