Deo skripte:
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerVarInt(i, "sharedVar") == 1)
{
numPlayers++;
}
}
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):