Stara Tema #3
Ova tema je namenjena korisnicima koji žele neku skriptu a da je ne znaju sami napraviti. Ovde možete napisati post i opisati šta želite i ako koji od skriptera želi, onda će vam napraviti to.
Zakačeno
"Trebam nešto" - tema
132,440
pregleda
1,056
postova
pre 5 godina
Novi Sam U Skriptanju Poceo Sam Mozda Od Prilike 2 3 Mjeseca I Treba Mi Jos Vremena Da Naucim Neke Stvari.Ali Sada Mi Treba Neko Da Mi Pomogne Oko Org Sistema Jer Nmg Nikako Da To Napravim Mucim Se Vec Sedmicu Dana
HVALA MNOGO
HVALA MNOGO
pre 5 godina
Treba mi system za garazu kao na fivemu, da kad stane na marker izbaci auto preko dialoga, isto tako i za vracanje.
Hvala unapred.
Hvala unapred.
pre 5 godina
#Clauson wrote on June 27, 2020, 1:00 pm:
cao , treba mi jedna komanda , komanda je za tiho pricanje , kao sto je tipa /s za glasno meni treba za tiho , da bude sa proxdetectorom 🙂
Hvala.
Hvala.
#define PROX 0xC2A2DAAA
//
CMD:tiho(playerid, params[])
{
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid, -1,""COL_RED"[Ime Servera:RP]"COL_WHITE" Niste ulogovani!");
new poruka;
if(sscanf(params,"s", poruka)) return SendClientMessage(playerid,-1, ""COL_RED"[Ime Servera:RP]"COL_WHITE" /tiho ");
new string;
format(string, sizeof(string), "%s: %s", GetName(playerid), poruka);
ProxDetector(7, playerid, string, PROX, PROX, PROX, PROX, PROX);
return 1;
}
//
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
{
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, col2, string);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, col3, string);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, col4, string);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
}
}
}
return 1;
}
pre 5 godina
Teodor wrote on June 27, 2020, 9:11 pm:
Sry za DP, moze neko da mi objasni(ne mora ceo system) kako da napravim system Sef-a za Organizacije
Ako bi mogao dar neki pocetak, posto nemam blage veze kako bi mogao da uradim taj System za ORG Sef
Ako bi mogao dar neki pocetak, posto nemam blage veze kako bi mogao da uradim taj System za ORG Sef
Ako ces kreirati sa servera onda uradis kreiranje i brisanje sefa znaci cuvas pozicije, uglove, id enterijera i virtualworld, id organizacije, novac(ili sta vec zelis da drzis u sefu), a postavljanje objekta vrsis sa OnPlayerEditObject/OnPlayerEditDynamicObject. Te podatke mozes cuvati zajedno sa delom za organizaciju, a mozes i posebno.
Uglavnom, imas primer ovoga u mnogim modovima koji su objavljeni ovde(uglavnom athlone-like modovi) pa mozes preneti u svoj.
pre 5 godina
algorhitmically wrote on June 27, 2020, 10:22 pm:
Ako ces kreirati sa servera onda uradis kreiranje i brisanje sefa znaci cuvas pozicije, uglove, id enterijera i virtualworld, id organizacije, novac(ili sta vec zelis da drzis u sefu), a postavljanje objekta vrsis sa OnPlayerEditObject/OnPlayerEditDynamicObject. Te podatke mozes cuvati zajedno sa delom za organizaciju, a mozes i posebno.
Uglavnom, imas primer ovoga u mnogim modovima koji su objavljeni ovde(uglavnom athlone-like modovi) pa mozes preneti u svoj.
Uglavnom, imas primer ovoga u mnogim modovima koji su objavljeni ovde(uglavnom athlone-like modovi) pa mozes preneti u svoj.
A kako da napravim cuvanje za sef?
pre 5 godina
Teodor wrote on June 28, 2020, 9:24 pm:
A kako da napravim cuvanje za sef?
Zavisi na koji nacin zelis da cuvas podatke. Sta koristis za cuvanje?
pre 5 godina
Pavlovic wrote on June 30, 2020, 10:18 am:
Neko ko zna da fiksa ovaj bug,
Odem u auto skolu da polazem zavrsim test izadjem na gradsku voznju i nece se pokupi checkpoint
Ko zna neka mi se javi ovde PP ili na FB Direktor Pavlovic
Odem u auto skolu da polazem zavrsim test izadjem na gradsku voznju i nece se pokupi checkpoint
Ko zna neka mi se javi ovde PP ili na FB Direktor Pavlovic
Kada postavis checkpoint igracu sa SetPlayerCheckpoint, trebalo bi da imas varijablu u kojoj pratis koji je to checkpoint.
Kada igrac udje u taj checkpoint poziva se callback OnPlayerEnterCheckpoint.
Evo ti primer:
Postavljanje checkpointa igracu:
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
pCheckpointState = 1;
Kada igrac udje u checkpoint:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
switch(pCheckpointState)
{
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Usao si u checkpoint.");
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
// Ako zelis da mu postavis novi checkpoint(postavis nove koordinate i novi ID)
pCheckpointState = 2;
SetPlayerCheckpoint(...);
}
}
return 1;
}
pre 5 godina
Zed.pwN wrote on July 5, 2020, 6:38 am:
😁 Moze mi neko poslati celu komandu za rr vozila jer nikako je ne mogu naci u modu svom ?
YCMD:rr(playerid, params[], help)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Moras biti u vozilu!"); //Proveravamo da li je igrac u vozilu
new vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid); //Pravimo novu varijablu i dodelimo joj vrednost id-a vozila u kome se igrac nalazi
SetVehicleToRespawn(vozilo); //Respawn vozila
SendClientMessage(playerid, -1, "Respawn si vozilo!"); //Slatka porukica iz gasa
return 1;
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava