Trcanje

Započeo ᗪ卂乂
27. Nov. 2017. Zaključano
622
pregleda
8
postova
Grebovic_Danijel
5
Godfather
27. Nov. 2017.
Skripta koju koristim: /
Detaljan opis problema: Ne mogu nastimat da se trci ono sporo da nije cj trcanje, ako moze sto pre da mi neko pomogne.
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://prntscr.com/hfudw8
Chezno
4
Enforcer
Grebovic_Danijel
5
Godfather
27. Nov. 2017.
http://prntscr.com/hfukpy
nece stopira mi skriptu kad idem compile
Chezno
4
Enforcer
27. Nov. 2017.
Negde si sjebao za zagradama, proveri sta si poslednje radio
Grebovic_Danijel
5
Godfather
27. Nov. 2017.
\nLucius wrote on November 27, 2017, 12:44 pm:
Negde si sjebao za zagradama, proveri sta si poslednje radio

Ovako mi stoji
public OnGameModeInit()
{
public OnGameModeInit()
{
    UsePlayerPedAnims();
    return 1;
}

ubacim ovo stopira, da nije do neke filterskripte imam ih par?
Nexy Afera
5
Underboss
27. Nov. 2017.
Sto ti skriptas onda?
Zar toliko glup mozes bit da vezujes compile gm-a sa fs-om?
@tema sad cu vidit jel meni crasha
EDIT: Probaj update na 0.3.8RC3 inlcudse
EDIT: Radi mi lepo compile
Pawn compiler 3.10.4 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          21984 bytes
Code size:          2825620 bytes
Data size:        19800360 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=3156 cells (12624 bytes)
Total requirements:22664348 bytes
[Finished in 0.4s]
Dissee
4
Enforcer
27. Nov. 2017.
Dodaš samo UsePlayerPedAnims();
Naravno u OnGameModeInit.
Pozz.
Grebovic_Danijel
5
Godfather
27. Nov. 2017.
sredio sam lock

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha