Timer za provjeru da li je igrač završio misiju

Započeo Kamberovic
22. Avg. 2018.
407
pregleda
3
postova
AmexScript
4
Enforcer
22. Avg. 2018.
Problem(error/warning): Napravio sam timer kada igrač ode na mjesec sad kao ima 5 minuta da završi misiju.Na tom timeru sam stavio kad završi da provjeri da li je igrač završio ako nije da ga ubije.Međutim iako igrač završi misiju ono ga ubije.Novi sam što se tiče tajmera, ispravite me ako griješim
Dio skripte:
forward KisikTimer(id);
public KisikTimer(id)
{
if(ZavrsioMisiju = 1)
{
  ZavrsioMisiju = 0;
g_SetPlayerHealth(id,0);
SCM(id,-1,""ZELENA"/INFO/ "BELA"Status kisika "ZELENA"0");
SCM(id,-1,""ZELENA"/INFO/ "BELA"Nestalo vam je kisika, umrli ste.");
SCM(id,-1,""ZELENA"/INFO/ "BELA"Naplaceno vam je "ZELENA"10000$"BELA" za pokrivanje troskova.");
g_NovacMinus(id, 10000);
}
    return 1;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Gagule
4
Made Man
22. Avg. 2018.
Ahaaa, ti si onaj sa FB Å¡to kači slike. Zar nije gotov taj sistem? 🙂 Prvo nisi ti na timeru stavio, već unutar funkcije public pa si posle tu funkciju pozvao pomoću timera. Ne znam od kada se deli programiranje tako ahha. Cekaj. Ti si dodelio promenljivoj vrednost 1, to jest logičku istinu, recimo. Sada kad je tu logička jedinica, predpostavljam da znači da je igrač zavrÅ¡io misiju, ako jeste, onda ti se izvrÅ¡avaju ove naredbe i nije čudno Å¡to igrača ubije kad zavrÅ¡i. PoÅ¡alji to gde ti se poziva kisiktimer i poÅ¡alji gde dodeljujes promenljivoj vrednosti.
AmexScript
4
Enforcer
22. Avg. 2018.
|Gagi| wrote on August 22, 2018, 6:13 pm:
Ahaaa, ti si onaj sa FB Å¡to kači slike. Zar nije gotov taj sistem? 🙂 Prvo nisi ti na timeru stavio, već unutar funkcije public pa si posle tu funkciju pozvao pomoću timera. Ne znam od kada se deli programiranje tako ahha. Cekaj. Ti si dodelio promenljivoj vrednost 1, to jest logičku istinu, recimo. Sada kad je tu logička jedinica, predpostavljam da znači da je igrač zavrÅ¡io misiju, ako jeste, onda ti se izvrÅ¡avaju ove naredbe i nije čudno Å¡to igrača ubije kad zavrÅ¡i. PoÅ¡alji to gde ti se poziva kisiktimer i poÅ¡alji gde dodeljujes promenljivoj vrednosti.
Hvala, popravio sam već.ZavrÅ¡en je sistem ako već pitaÅ¡  😉

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha