Započeo BitchLasagnazz
•1. Jul 2019.• ZaključanoTextdraw Model Background?
496
pregleda
3
postova
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,270
Postovi:
81
Teme:
Pridružio se:Jan. 2018
1. Jul 2019.
Problem(error/warning): Pozdrav, odradio sam textdrawove i ubacio ih sve je kako treba, ali doslo je do problema jer sam za kosi TD koristio zid i sada je okolo Model Bacground koji je crn, usao sam ponovo u editor postavio pozadinu i boju,ali opet isto, znam da mi je mumam na Guardian modu fixao taj problem ali sam potpuno zaboravio kojom metodom.
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): Nije potrebno
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Klik
Deo skripte:
InGameTD = TextDrawCreate(39.576541, 423.012969, "");
TextDrawTextSize(InGameTD, 56.000000, 65.000000);
TextDrawAlignment(InGameTD, 1);
TextDrawColor(InGameTD, -1566769153);
TextDrawSetShadow(InGameTD, 0);
TextDrawFont(InGameTD, 5);
TextDrawSetProportional(InGameTD, 0);
TextDrawSetPreviewModel(InGameTD, 19377);
TextDrawSetPreviewRot(InGameTD, 0.000000, 30.000000, 90.000000, 1.000000);
InGameTD = TextDrawCreate(543.999938, 422.512603, "");
TextDrawTextSize(InGameTD, 56.000000, 65.000000);
TextDrawAlignment(InGameTD, 1);
TextDrawColor(InGameTD, -1566769153);
TextDrawSetShadow(InGameTD, 0);
TextDrawFont(InGameTD, 5);
TextDrawSetProportional(InGameTD, 0);
TextDrawSetPreviewModel(InGameTD, 19377);
TextDrawSetPreviewRot(InGameTD, 0.000000, 60.000000, 90.000000, 1.000000);Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): Nije potrebno
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Klik
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,270
Postovi:
81
Teme:
Pridružio se:Jan. 2018
1. Jul 2019.
(ã£â—”â—¡â—”)㣠♥ gayta wrote on July 1, 2019, 1:43 pm:
TextDrawBackgroundColor(InGameTD,0x00000000); Sacu da vidim, da li je to ako jeste fala vi opstinski covece
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava