Textdraw mi se ne prikazuje u modu

Započeo Vojinxt125x
18. Dec. 2017.
470
pregleda
3
postova
Vojinxt125x
4
Enforcer
18. Dec. 2017.
Skripta koju koristim: 0
Detaljan opis problema: Ubacio sam u textdraw loadsc7:loadsc7, i u textdrawe editoru radi i lepo sam namestio poziciju i sve i kada uzmem kod ubacim pod onplayerspawn ne pokazuje nista, evo kod (mozda je problem u nekoj boji pa je nevidljiva ili sta vec
Dio skripte:
new Text:TDEditor_TD;

TDEditor_TD = TextDrawCreate(176.999938, 57.933334, "loadsc7:loadsc7");
TextDrawLetterSize(TDEditor_TD, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(TDEditor_TD, 277.000000, 284.000000);
TextDrawAlignment(TDEditor_TD, 1);
TextDrawColor(TDEditor_TD, -1);
TextDrawSetShadow(TDEditor_TD, 0);
TextDrawSetOutline(TDEditor_TD, 0);
TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD, 255);
TextDrawFont(TDEditor_TD, 4);
TextDrawSetProportional(TDEditor_TD, 0);
TextDrawSetShadow(TDEditor_TD, 0);

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Ukisha
3
Hustler
19. Dec. 2017.
Pod OnPlayerSpawn stavljas TextDrawShowForPlayer(playerid,Ovde stavljas ime td-a!);
a tvoje  textdrawowe sto si uzo iz editora stavljas pod OnGameInit,a gore ih newujes newnew Text:LogoUIgrici[ovde stavljas broj tdova RACUNACI SA NULOM primer ako ima 6 tdova ti stavljas 5!];
i to je ta filozifija nadam se da sam pomogo!
Vojinxt125x
4
Enforcer
19. Dec. 2017.
Hvala!  🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha