Textdraw

Započeo Mechanic
20. Feb. 2024.
499
pregleda
7
postova
Mechanic
2
Rookie
20. Feb. 2024.
Problem(error/warning): Ovako krenuo sam da editujem jedan mod i primjetio nedavno kada setam novac u banku da mi na tdu ne ispisuje odma vec moram koristiti komandu da se ubijem ili da odem relog da bi to radilo, takodje i na tdu "plata" isti je problem oko toga kad dignem platu posle paya komandom dobijem pare u ruke al ostane mi na tdu taj broj novca dok se ne ubijem ili relog ne odem. AKo moze pomoc sto prije bio bih zahvalan
Deo skripte:
Vaš odgovor
//
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Vaš odgovor
//
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
slashpx
4
Shot Caller
20. Feb. 2024.
Stavi funkciju u neki tajmer koji se azurira non stop
Garadooo
5
Forum Don
20. Feb. 2024.
Risticc wrote on February 20, 2024, 8:23 am:
Stavi funkciju u neki tajmer koji se azurira non stop

Koju funkciju?
Zasto bi tu istu azurirao non stop, ako vec moze samo da update-uje td gdje mu treba?
slashpx
4
Shot Caller
20. Feb. 2024.
Funckija za updateTD? zbog azuriranja stringova ali pitanje je da li je samo tu problem jer pretpostavljam da mod vec sadrzi updatetd funkciju kad se string menja tamo u delu gde njemu treba
Mechanic
2
Rookie
20. Feb. 2024.
Oke, šta predlažete sad kako bi mogao to otprilike pokušati?
Macas
4
Enforcer
20. Feb. 2024.

SetBankMoney(playerid, amount)
{
    PlayerInfo += amount;
    new tdstring;
    format(tdstring, _, "$ %i", PlayerInfo);
    PlayerTextDrawSetString(playerid, /*var td*/, tdstring)
}

//primer
CMD:givemoneybank(playerid)
{
    SetBankMoney(playerid, 1000);
}

Prilagodi sebi
Raskiselišelitiseopanci
4
Enforcer
20. Feb. 2024.
rizla wrote on February 20, 2024, 5:13 pm:

SetBankMoney(playerid, amount)
{
    PlayerInfo += amount;
    new tdstring;
    format(tdstring, _, "$ %i", PlayerInfo);
    PlayerTextDrawSetString(playerid, /*var td*/, tdstring)
}

//primer
CMD:givemoneybank(playerid)
{
    SetBankMoney(playerid, 1000);
}

Prilagodi sebi


tvojoj logici se uzalud protiviti
AzurirajTD(playerid, vrstaTD) {
    switch(vrstaTD) {
        case 0: //azuriraj plataTD
        case 1: //azuriraj bankaTD
        case 2: //azuriraj goldTD
    }
}

//korištenje
AzurirajTD(playerid, 1)//primjer koristenja za azuriranje bankaTD


Imaš mnogo opcija ova bi mogla biti interesantna

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha