Problem(error/warning): Kako da napravim da mi textdraw treperi?
Dio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
TextDraw
574
pregleda
5
postova
7. Avg. 2018.
U timeru kog pozivas koliko tipa zelis da ti treperi
najbolje ti je 1500 da stavis 1.5 sekundu
napravis na pocetku
najbolje ti je 1500 da stavis 1.5 sekundu
napravis na pocetku
new treptiTD = false;
forwrad TimerTrepti();
u ongamemodeinit
SetTimer("TimerTrepti", 1500, true);
na kraj skripte
public TimerTrepti() {
foreach(new i : Player)
{
if(!treptiTD) // ovo znaci da ako je false treptiTD da radi
{
// Ovde pozoves funkciju koja se zove TextDrawHideForPlayer(i, NAZIV_TD ); Smatram da je global taj td sto bi da trepti
treptiTD = true;
}
else
{
// Ovde pozoves funkciju koja se zove TextDrawShowForPlayer(i, NAZIV_TD ); Smatram da je global taj td sto bi da trepti
treptiTD = false;
}
}
}
7. Avg. 2018.
LANMY.pwN wrote on August 7, 2018, 11:30 am:
U timeru kog pozivas koliko tipa zelis da ti treperi
najbolje ti je 1500 da stavis 1.5 sekundu
napravis na pocetku
najbolje ti je 1500 da stavis 1.5 sekundu
napravis na pocetku
new treptiTD = false;
forwrad TimerTrepti();
u ongamemodeinit
SetTimer("TimerTrepti", 1500, true);
na kraj skripte
public TimerTrepti() {
foreach(new i : Player)
{
if(!treptiTD) // ovo znaci da ako je false treptiTD da radi
{
// Ovde pozoves funkciju koja se zove TextDrawHideForPlayer(i, NAZIV_TD ); Smatram da je global taj td sto bi da trepti
treptiTD = true;
}
else
{
// Ovde pozoves funkciju koja se zove TextDrawShowForPlayer(i, NAZIV_TD ); Smatram da je global taj td sto bi da trepti
treptiTD = false;
}
}
}
16. Avg. 2018.
LANMY.pwN wrote on August 7, 2018, 11:30 am:
U timeru kog pozivas koliko tipa zelis da ti treperi
najbolje ti je 1500 da stavis 1.5 sekundu
napravis na pocetku
najbolje ti je 1500 da stavis 1.5 sekundu
napravis na pocetku
new treptiTD = false;
forwrad TimerTrepti();
u ongamemodeinit
SetTimer("TimerTrepti", 1500, true);
na kraj skripte
public TimerTrepti() {
foreach(new i : Player)
{
if(!treptiTD) // ovo znaci da ako je false treptiTD da radi
{
// Ovde pozoves funkciju koja se zove TextDrawHideForPlayer(i, NAZIV_TD ); Smatram da je global taj td sto bi da trepti
treptiTD = true;
}
else
{
// Ovde pozoves funkciju koja se zove TextDrawShowForPlayer(i, NAZIV_TD ); Smatram da je global taj td sto bi da trepti
treptiTD = false;
}
}
}
@LANMY.pwN , uradio sam isto tako ali lepo se prikazuje samo na ID 0 a na ostale ID-ove trepere razne tdove
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava