TextDraw

Započeo adapt.
26. Maj 2018. Zaključano
583
pregleda
5
postova
Luka Tomasevic
5
Godfather
26. Maj 2018.
Problem(error/warning): error
Dio skripte:
naprimer TextDrawShowForPlayer(playerid, Primer[ i ] );  ili  TextDrawHideForPlayer(playerid, Primer[ i ] );
tako izbacuje razne errore a kad pisem za svaki td posebno onda nisu errori.. fix?

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
N.aMx
4
Enforcer
26. Maj 2018.
ss?
Myb i kuzim, msm koji je error i jesu li player tdovi (nzm jel i za for new il foreach )
Luka Tomasevic
5
Godfather
26. Maj 2018.
Nobody wrote on May 26, 2018, 7:35 pm:
ss?
Myb i kuzim, msm koji je error i jesu li player tdovi (nzm jel i za for new il foreach )

stavim ovako : for( new i = 0; i < 54; i ++) {
    TextDrawShowForPlayer( playerid, Textdraw[ i ]);
ne prikazuju se tdovi pa onda ovako
TextDrawShowForPlayer( playerid, Textdraw0 );
    TextDrawShowForPlayer( playerid, Textdraw1 );
    TextDrawShowForPlayer( playerid, Textdraw2 );
    TextDrawShowForPlayer( playerid, Textdraw3 ); (tako 54 tdova) ne prikazuju se opet kad stavim TextDrawShowForPlayer( playerid, Textdraw[ i ]); onda dobijem errore http://prntscr.com/jmze0s
N.aMx
4
Enforcer
26. Maj 2018.
Pazi druze, velika je razlika izmedju textdraw3 i textdraw...
Npr imas
InGameTD;
i
InGameTD54
To nije isto...
Ne mozes InGameTD54 preko loopa..Koristi adr1-ev td editor 😄
EDIT: Ne kuzis me vrv, vidi wiki sa arraye
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Scripting_Basics#Arrays
InasSkripterlji
4
Shot Caller
26. Maj 2018.
Kad stavis npr TextDraw43 to ti dodje bukv novi td i onda su ti definisani tako
new Textdraw1
new Textdraw2
....

Kada definises npr new TextDraw to ti oznacava tolko ti tdova ima...
Tako da ti najlakse objasnim...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha