TD Kills i Deaths bug

Započeo Hadžaga
14. Jun 2018.
368
pregleda
3
postova
Hadžaga
3
Wheel Man
14. Jun 2018.
Problem(error/warning): Ne vidim gdje je problem,napravio sam player textdraws napravio sam sve kako treba i kada udjem u IG ne mijenja se ni Kills ni Deaths,ovdje je dio skripte u kojima se koristi taj TD.
Dio skripte:
forward UpdateTD(killerid,playerid);
public UpdateTD(killerid,playerid)
{
new str,str2;
format(str,sizeof(str), "Kills : %d", trenutnokills);
PlayerTextDrawSetString(killerid,Kills4,str);
format(str2,sizeof(str2), "Deaths : %d", trenutnodeaths);
PlayerTextDrawSetString(playerid,Kills3,str2);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        new level;
        SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
        PlayerInfo ++;
        PlayerInfo ++;
        trenutnokills ++;
  trenutnodeaths ++; ...

public OnGamemodeInit()
{
SetTimer("updateTD",1000,true);

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /
RahimPAWNO
5
OG Legend
15. Jun 2018.
Zašto koristiš tajmer? U OPD pozovi funkciju UpdateTD(killerid,playerid) i kraj priče.
Hadžaga
3
Wheel Man
15. Jun 2018.
Nmg da vjerujem,da je u tome bio problem axaxaxa Hval popravljeno

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha