TAZER SISTEM POMOC

Započeo andreo.pwn
31. Avg. 2022. Zaključano
484
pregleda
4
postova
andreo.pwn
2
Street Runner
31. Avg. 2022.
Problem(error/warning):Tazer sistem hocu napraviti da ne skida helte kada nekog tazam vec mu helt ostane isti, a naprimjer na range od 9.0 skida helt i pise da sam mu skinuo u donjem lijevom cosku 13.20 probavao sam ovo da rijesim ali nije mi uspjelo ako moze neko pomoc
Deo skripte: new Float: Poz;
GetPlayerPos(playerid, Poz, Poz, Poz);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(issuerid, 9.0, Poz, Poz, Poz))
{
    if( GetFactionType( playerid ) == ORG_TIP_PD ) return SCM( issuerid, CRVENA, "Ne mozes tazovati PD!" );
if(PI <= 0) return SCM( issuerid, CRVENA, "Taj igrac nema wanted pa ga ne mozes tazovati!");
    if(PlayerCuffed == 2) return ErrorMessage(playerid, "Taj igrac ima lisice!");

format( globalstring, sizeof( globalstring ), "%s je tazirao igraca %s.", ImeIgraca( issuerid ), ImeIgraca( playerid ) );
PorukaRadius( 20.0, issuerid, globalstring, LJUBICASTA );
TogglePlayerControllable( playerid, false );

PlayerCuffed[ playerid ] = 1;
new Float: HP; GetPlayerHealth(playerid, HP);
        ac_SetPlayerHealth(playerid, HP);
SetPVarInt( playerid, "CuffTimerCalled", 1 );
TazerTimer[ playerid ] = SetTimerEx("TazovanTajmer", 15000, false, "i", playerid );
OnePlayAnim( playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0 );
}
        }
}
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Nije crash u pitanju
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://ibb.co/GxDC28v
stevich
6
Kingpin
31. Avg. 2022.
iskreno ako ti taj problem ne pravi nikakav drugi problem ne bih se cimao da to sredim jer svakako da i kada te stvarno tazer pogodi malo te povredi ako si shvatio
Skrilew
6
Godfather
31. Avg. 2022.
Za pocetak ubacis weapon-config i SKY, uz njih ide damage informer

U skripti koristis callback OnPlayerDamage

Zatim kada dodjes u situaciju da ne dozvolis igracu da primi damage, stavis return 0;

primer :
public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart) {

    if(IgracLeti{playerid}) return 0;

    return 1;
}


U primeru iznad, ako mu je promenljiva IgracLeti postavljena na true, igrac nece primiti nikakav damage bilo koje vrste
Frozen_Capone
5
Crime Lord
7. Sep. 2022.
Neaktivna tema... Lock...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha