Započeo Vojinxt125x
•30. Jun 2017.• ZaključanoStreamer
1,271
pregleda
18
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
30. Jun 2017.
Skripta koju koristim: Athlone edit
Detaljan opis problema: Kada ubacim bilo koji interijer, mapu i tako to, neki objekat mi nestane, npr opstina, pod kod moto salona ili tako nesto.. Procitao sam kao na netu da bi trebalo da ubacim nov streamer.. Nasao sam na ovom forumu : http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=105209.0
Jel trebam samo da skinem i da ubacim u folder plugins, ili moram i nesto od ovih kodova sa linka da ubacam u gamemode? Hvala
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: Kada ubacim bilo koji interijer, mapu i tako to, neki objekat mi nestane, npr opstina, pod kod moto salona ili tako nesto.. Procitao sam kao na netu da bi trebalo da ubacim nov streamer.. Nasao sam na ovom forumu : http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=105209.0
Jel trebam samo da skinem i da ubacim u folder plugins, ili moram i nesto od ovih kodova sa linka da ubacam u gamemode? Hvala
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
4,119
Postovi:
75
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
30. Jun 2017.
Moras ubaciti plugin u plugins folder od servera, u include folder od pawno-a ubacujes .inc fajl, zatim compileujes skriptu.
Ukoliko ti ne pokrece server kako treba, tj. ne ucitava plugine na pokretanju, skini zadnju verziju Microsoft C++ Visuala.
Ukoliko ti ne pokrece server kako treba, tj. ne ucitava plugine na pokretanju, skini zadnju verziju Microsoft C++ Visuala.
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
1. Jul 2017.
Ucitavaju se na metar, dva, misleo sam da menjam ali npr bolnjicu nmg ni jednu da nadjem normalnu a da je ocita, sve su ono izmapane ogromne, znaci sporo se ucitavaju i postaju vidljive tek sa 1 metar,2...
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
4,119
Postovi:
75
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
1. Jul 2017.
Vojinxt125x wrote on July 1, 2017, 7:38 am:
Ucitavaju se na metar, dva, misleo sam da menjam ali npr bolnjicu nmg ni jednu da nadjem normalnu a da je ocita, sve su ono izmapane ogromne, znaci sporo se ucitavaju i postaju vidljive tek sa 1 metar,2...
Koristis li CreateDynamicObject i koji ti je stream rate u server.cfg
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
1. Jul 2017.
//Bolnica by Vule
//Podloga
new podlogabol;
podlogabol = CreateObject(19531, 1124.82837, -1327.01501, 12.26600, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
SetObjectMaterial(podlogabol, 0, 6487, "councl_law2", "rodeo3sjm", 0xFFFFFFFF);
//////////////ispod ograde
new ispodbolnica;
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1085.15649, -1385.37512, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1110.11316, -1385.37512, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1135.11060, -1385.37512, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1160.12708, -1385.37512, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1173.95789, -1385.37512, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1072.60156, -1373.39587, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 90.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1072.60156, -1348.42883, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 90.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1072.60156, -1323.57764, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 90.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1072.60156, -1303.06116, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 90.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1084.72034, -1290.95569, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1109.49695, -1290.95569, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1134.31055, -1290.95569, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1159.28088, -1290.95569, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1173.47925, -1290.95569, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1117.60095, -1342.28467, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 90.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1117.59033, -1317.34192, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 90.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1167.83386, -1354.95166, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);
SetDynamicObjectMaterial(ispodbolnica, 0, 8556, "vgsehseing1", "Bow_church_grass_gen", 0xFFFFFFFF);
ispodbolnica = CreateDynamicObjectEx(18980, 1142.91589, -1354.96350, 12.76590, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 600.000, 600.000);Znaci koristim DynamicObject, nzm da je u svim mapama, ako nije da promenim ?
I streamer u cfg je
stream_distance 800.0
stream_rate 1000Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
1. Jul 2017.
Ali evo vidim imam u nekim mapa createobject da idem ctrl+h i da sve postavim na createdynamicobject?
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
2,043
Postovi:
83
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
3. Jul 2017.
Dynamic koristi jer ako predjes limit CreateObjecta vecinski dio objekata ti se nece ni stvarati, ako stavis dynamic, i lose ti je optimizovana skripta, i imas dosta objekata u blizini (dynamic) desit ce se da nestaju objekti u daljini. Sad ti vidi kako ces, savjetujem Dynamic da koristis
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
3. Jul 2017.
Pa imam athlone mod nzm na sta mislis kad kazes lose optimizovana skripta, znaci da idem sve u dynamic? Posto kod mene je mesano i createobject i createdynamicobject..
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
4. Jul 2017.
Pa jel moguce nekako bar taj draw distance da promenim u svim mapama nekako odjednom ? I kolik ida stavim draw distance ?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava