Spawn hitno

Započeo Nemanja23
22. Sep. 2017. Zaključano
763
pregleda
8
postova
Nemanja23
3
Hustler
22. Sep. 2017.
Skripta koju koristim:Nebitno
Detaljan opis problema:Ovako,spawnam se sve lepo ali kada se ubijem spawna me u selu,a u logovima mi izbacuje nesto za onplayerdeath,kako to da popravim?
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Luka ne zakljucavaj temu,ako ne mozes da pomognes ne odmazi mi...Ne znam na kakvu trazilicu mislis.
ophion
5
OG Legend
22. Sep. 2017.
Prije nego otvorite novu temu koristite nasu trazilicu i pogledajte da li je negdje vec to isto pitanje na forumu bilo, ukoliko ne nadjete nista pretrazite SA-MP Wikipediju

Citajte pravila.
@Nemanja23 > http://prntscr.com/goggsr
Nemanja23
3
Hustler
22. Sep. 2017.
Nema na trazilici,neko pomoc?
ophion
5
OG Legend
22. Sep. 2017.
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=112141.msg737782#msg737782
'Nema', lako je to reci, danasnji mozgovi
Nemanja23
3
Hustler
22. Sep. 2017.
Nisam mogao da nadjem tamo da resim problem.Pa ako neko zna
Run time error 4: "Array index out of bounds"
[23:28:42]   Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[23:28:42] AMX backtrace:
[23:28:42] #0 003d691c in ?? (0x0000ffff) from
[23:28:42] #1 00269110 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from
[23:28:42] Cone died 255
[23:28:49] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[23:28:49]   Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[23:28:49] AMX backtrace:
[23:28:49] #0 003d691c in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[23:28:49] #1 00269110 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from
[23:28:49] Cone died 255
Nemanja23
3
Hustler
23. Sep. 2017.
Pomoc molim vas?
Jethro G.
5
Shot Caller
23. Sep. 2017.
Debug za OnPlayerDeath ti baca jer skripta ne provjerava jel "id" validan igrac. To ima na dosta skripta, taj problem.
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
    bla bla
}
ophion
5
OG Legend
23. Sep. 2017.
Quote from September 23, 2017, 11:36 am:
Debug za OnPlayerDeath ti baca jer skripta ne provjerava jel "id" validan igrac. To ima na dosta skripta, taj problem.
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
    bla bla
}
ma nije on vidio sta mu govorim 155 puta

edit: lock - razlog bumpanje

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha