Problem(error/warning): treba mi /skin, igrac ne mora biti admin ali samo da moze sebi postaviti id bilo kojeg sina
Deo skripte: //
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
skin
925
925
pregleda
15
15
postova
pre 4 godine
pre 4 godine
Ovo svako zna al evo ti
CMD:skin(playerid, params[])
{
new skin;
if(sscanf(params,"u",skin)) return SCM(playerid, -1, ""ZUTA" "BELA"/skin ");
if(skin < 1 || skin > 311) return SCM(playerid, -1, "Pogresan id skina!");
PlayerInfo = skin;
SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo);
return 1;
}
pre 4 godine
Fergosonn wrote on July 13, 2021, 3:57 pm:
Ovo svako zna al evo ti
CMD:skin(playerid, params[])
{
new skin;
if(sscanf(params,"u",skin)) return SCM(playerid, -1, ""ZUTA" "BELA"/skin ");
if(skin < 1 || skin > 311) return SCM(playerid, -1, "Pogresan id skina!");
PlayerInfo = skin;
SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo);
return 1;
}svaki put kada upišem bilo koji id iskoči pogrešan id
pre 4 godine
Fergosonn wrote on July 13, 2021, 3:57 pm:
Ovo svako zna al evo ti
CMD:skin(playerid, params[])
{
new skin;
if(sscanf(params,"u",skin)) return SCM(playerid, -1, ""ZUTA" "BELA"/skin ");
if(skin < 1 || skin > 311) return SCM(playerid, -1, "Pogresan id skina!");
PlayerInfo = skin;
SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo);
return 1;
}i usput ne znam cemu ovo "Ovo svako zna" izgleda da ti ne znas druze
pre 4 godine
Jer ti je to napacena kidara koja misli da zna da skripta, prvo taj specifier u sscanfu ti se koristi za id/name, drugo, sscanf ti uopste nije potreban, trece moras proveriti da li seta id 74 jer oce da crasha zbog njega ili da seta cja, ne secam se tacno...
CMD:skin(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/skin [skin id]");
new skin = strval(params);
if(skin < 0 || skin > 312 || skin == 74 ) return SendClientMessage(playerid, 0xFF6347FF, "* Invalid Skin ID!");
SetPlayerSkin(playerid, skin);
//Ako imas varijablu u kojoj cuvas id skina, updateuj je s vrednoscu 'skin'
return 1;
}
pre 4 godine
PazzOnee wrote on July 13, 2021, 4:38 pm:
Jer ti je to napacena kidara koja misli da zna da skripta, prvo taj specifier u sscanfu ti se koristi za id/name, drugo, sscanf ti uopste nije potreban, trece moras proveriti da li seta id 74 jer oce da crasha zbog njega ili da seta cja, ne secam se tacno...
CMD:skin(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/skin [skin id]");
new skin = strval(params);
if(skin < 0 || skin > 312 || skin == 74 ) return SendClientMessage(playerid, 0xFF6347FF, "* Invalid Skin ID!");
SetPlayerSkin(playerid, skin);
//Ako imas varijablu u kojoj cuvas id skina, updateuj je s vrednoscu 'skin'
return 1;
}CMD:skin(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, ""ORANGE"MG:DM "WHITE"/skin [skin id]");
new skin = strval(params);
if(skin < 1 || skin > 312 || skin == 74 ) return SendClientMessage(playerid, -1, ""ORANGE"[GREŠKA]"WHITE" Pogrešan id skina!");
SetPlayerSkin(playerid, skin);
PlayerInfo = skin; // ako si pod updateovanje mislio ovo tu? ne radi, jer kada igrač umre seta mu se skin koji sam ja postavio prije nego što sam iskoristio /skin
return 1;
}
pre 4 godine
Galardo wrote on July 13, 2021, 4:59 pm:
Posto je to divni ini vjerovatno moras sacuvati sa cuvenom funkcijom SacuvajIgraca kako god se zove...
možeš li mi reći samo kako da mi se sejva skin? jer nemam funkciju sacuvajigraca
pre 4 godine
Claus wrote on July 13, 2021, 5:39 pm:
Vidiš tamo kako ti se zove gde ti se ostalo cuva za igrača i staviš tu samo, ne znam ni koji mod koristiš
CMD:skin(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, ""ORANGE"MG:DM "WHITE"/skin [skin id]");
new skin = strval(params);
if(skin < 1 || skin > 312 || skin == 74 ) return SendClientMessage(playerid, -1, ""ORANGE"[GREŠKA]"WHITE" Pogrešan id skina!");
SetPlayerSkin(playerid, skin);
PlayerInfo = skin;
return 1;
}
znači ovo tu je komanda, šta trebam napraviti da poslije igračeve smrti/reloga ostane skin id koji sam stavio pomoću /skin. možda misliš na enum info? ako ne pojasni mi kako da to uradim
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava