Dio skripte:
case 0:
{
if(PlayerInfo == -1) return SendClientMessage(playerid,NS_ORANGE,"* Ne posedujes vozilo.");
if(gettime() < SpawnTime) return SendClientMessage(playerid,NS_ORANGE,"* Vozila mozete stvarati svakih 2 minuta.");
new szQuery;
if(PlayerInfo != -1)
{
AutoSpawn1 = 1;
mysql_format(SQL, szQuery, charsmax(szQuery), "SELECT * FROM `vehicles` WHERE `id`='%i'", PlayerInfo);
mysql_tquery(SQL, szQuery, "sql_OnLoadVehicle", "i", playerid);
}
Ucitaj1Vozila(playerid);
}
case 1:
{
if(PlayerInfo == -1) return SendClientMessage(playerid,NS_ORANGE,"* Ne posedujes vozilo.");
if(gettime() < SpawnTime) return SendClientMessage(playerid,NS_ORANGE,"* Vozila mozete stvarati svakih 2 minuta.");
new szQuery;
if(PlayerInfo != -1)
{
AutoSpawn2 = 1;
mysql_format(SQL, szQuery, charsmax(szQuery), "SELECT * FROM `vehicles` WHERE `id`='%i'", PlayerInfo);
mysql_tquery(SQL, szQuery, "sql_OnLoadVehicle", "i", playerid);
}
Ucitaj2Vozila(playerid);
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]Ne salje[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Ovako, prvi put posle restarta kad pokusam da /vspawn -> vozilo 1 npr, vozilo ID 2 iz mog statsa se obrise sa mysql-a( stvavi sve na 0 ).
Znaci, /vspawn -> Auto 1, meni se auto koji se vodi da je na mom IDu u MySQLU obrise ( sve stavi na 0 ).
Isto tako ako je u pitanju Auto 2, sve mi se na Auto 1 stavi na 0,
Posle 1-og puta sve normalno radi, ne brise ni ne stavlja na 0, samo posle 1-og puta kad se ukuca?
