Dio skripte:fdialogi vrv
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):Nista
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): kucam /kreirajulicu 0 otvori se jedan dialog unesem sta ocu i nece da se nanese jos jedan dialog
YCMD:kreirajulicu(playerid, params[],help)
{
#pragma unused help
if(PlayerInfo < 6) return SCM(playerid,-1,"[SA:RP] "CRVENA"Samo Vlasnik!");
new id;
new targetid;
if(sscanf(params,"i",targetid)) return SCM(playerid,-1,""SIVA"USE: "BELA"/kreirajulicu ");
UlicaID = id;
SPD(playerid, 16120, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite ime vlasnika ove ulice", "Unesi", "Odustani");
return 1;
}fDialog(16120)
{
if(response) return 1;
{
new id = UlicaID;
strmid(UlicaInfo, inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
printf("uredu 0");
}
SPD(playerid, 16121, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite ime ulice", "Unesi", "Odustani");
printf("uredu 1");
return 1;
}
fDialog(16121)
{
if(response) return 1;
{
new id = UlicaID;
strmid(UlicaInfo, inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
printf("uredu 2");
}
SPD(playerid, 16122, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite memorijalni tekst za ovu ulicu", "Unesi", "Odustani");
printf("uredu 4");
return 1;
}
fDialog(16122)
{
if(!response) return 1;
new id = UlicaID, Float:Pos, string;
if(strfind(inputtext, "Nema", true) != -1) { strmid(UlicaInfo, "Ova ulica nema memorijalni tekst", 0, strlen("Ova ulica nema memorijalni tekst"), 255); } else { strmid(UlicaInfo, inputtext, 0, strlen(inputtext), 255); }
GetPlayerPos(playerid, Pos, Pos, Pos);
UlicaInfo = Pos;
UlicaInfo = Pos;
UlicaInfo = Pos;
format(string, 512, BELA"=========================\n\nULICA ID: %d\n"BELA"Vlasnik: "srw_boja"%s\n"BELA"Ime: "srw_boja"%s\n"BELA"Za vise informacije "srw_boja" /info\n\n=========================", id, UlicaInfo, UlicaInfo);
UlicaPickup = CreateDynamicPickup(1314, 1, Pos, Pos, Pos);
UlicaLabel = CreateDynamic3DTextLabel(string, 0xFFFFFFFF, Pos, Pos, Pos, 35.0);
SCM(playerid, -1, "ULICE: Uspjesno ste kreirali ulicu!");
return 1;
}