Server posle RR odjednom ne ocitava mape!

pre 5 godina
817
pregleda
8
postova
Nemanja Petrovic
Made Man
pre 5 godina
Problem(error/warning): Udjem u skripti, izmenim nesto oko moda, neki teskt, RR server ubacim skriptu i odjednom sve mape ili se pola ocitaju ili uopste, ocitaju pa se izgube, sporo se ocitavaju... dosta baguju? Nije limit 100% jer sam jos neke mape brisao, tako da limit nije...
Dio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/qtDrsJ3 
https://imgur.com/a/cJdV9ev
https://imgur.com/a/15bBLUq
P.S: Isti slucaj kao kod njega pa sam uzeo te slike, ali kod mene jednostavno posle obicnog RR server nece da ocitava mapu a nemam ni jdan error niti warining...
Leon Wake
Hustler
pre 5 godina
Jesul CreateObject il CreateDynamicObject? Kod mene kad je bio to problem preso sam limit CreateObjecta
Miki11
Crime Lord
pre 5 godina
Probaj update streamer, ako ti to ne pomogne pogledaj kako su kreirani objekti Ako su u "CreateObject" prebaci u "CreateDynamicObject", ako ti i to ne pomogne onda pogledaj log da ti tamo ne izbacuje nest
Nemanja Petrovic
Made Man
pre 5 godina
Miki11 wrote on February 15, 2020, 3:00 pm:
Probaj update streamer, ako ti to ne pomogne pogledaj kako su kreirani objekti Ako su u "CreateObject" prebaci u "CreateDynamicObject", ako ti i to ne pomogne onda pogledaj log da ti tamo ne izbacuje nest

Evo server_log sve lepo izbacuje, a ovo sto ste pisali videcu kasnije i javljam hvala! 🙂
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[16:19:06]
[16:19:06] Server Plugins
[16:19:06] --------------
[16:19:06]  Loading plugin: streamer.so
[16:19:06]

*** Streamer Plugin v2.9.3 by Incognito loaded ***

[16:19:06]  Loaded.
[16:19:06]  Loading plugin: sscanf.so
[16:19:06]

[16:19:06]  ===============================

[16:19:06]      sscanf plugin loaded.   

[16:19:06]          Version:  2.8.2       

[16:19:06]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole 

[16:19:06]  ===============================

[16:19:06]  Loaded.
[16:19:06]  Loading plugin: MapAndreas.so
[16:19:06]  Loaded.
[16:19:06]  Loading plugin: SKY.so
[16:19:06]  Loaded.
[16:19:06]  Loaded 4 plugins.

[16:19:06]
[16:19:06] Ban list
[16:19:06] --------
[16:19:06]  Loaded: samp.ban
[16:19:06]
[16:19:06]
[16:19:06] Filterscripts
[16:19:06] ---------------
[16:19:06]  Loading filterscript 'anim.amx'...
[16:19:06]  Loaded 1 filterscripts.

[16:19:06] 
[16:19:06] 
[16:19:06] 
[16:19:06]  =======================================
[16:19:06]  |                                    |
[16:19:06]  |        YSI version 3.09.0684        |
[16:19:06]  |        By Alex "Y_Less" Cole        |
[16:19:06]  |                                    |
[16:19:06]  =======================================
[16:19:06] 
[16:19:06] 
[16:19:06] 
[16:19:07] Notorius Gaming OGC - www.notorius-gaming.boards.net
[16:19:07] v1.2 gamemode - Loading...
[16:19:07] v1.2 gamemode - Loaded.
[16:19:07] v1.2 gamemode by Gorskyy
[16:19:07] Number of vehicle models: 46
Nemanja Petrovic
Made Man
pre 5 godina
Miki11 wrote on February 15, 2020, 3:00 pm:
Probaj update streamer, ako ti to ne pomogne pogledaj kako su kreirani objekti Ako su u "CreateObject" prebaci u "CreateDynamicObject", ako ti i to ne pomogne onda pogledaj log da ti tamo ne izbacuje nest

Update sam streamer i opet nece, a to sve ako prebacim oce se nesto poremetiti oko mapa?
Kriso_Anderson
Kingpin
pre 5 godina
Streamer radi po principu, da mozes da predjes limite sampa, on kreira objekte ako su igraci u blizinu, i brise iste ako nisu. Ako koristis CreateObject nema tog brisanja, i mozes imati najvise 1000 objekata.
Tako da prebaci sve to u CreateDynamicObject
Nemanja Petrovic
Made Man
pre 5 godina
Kriso wrote on February 15, 2020, 4:43 pm:
Streamer radi po principu, da mozes da predjes limite sampa, on kreira objekte ako su igraci u blizinu, i brise iste ako nisu. Ako koristis CreateObject nema tog brisanja, i mozes imati najvise 1000 objekata.
Tako da prebaci sve to u CreateDynamicObject

Hvala doktore, ali sad mi izaslo 1000 warninza "Type mismatch" hahah
Kriso_Anderson
Kingpin
pre 5 godina
To je zbog definisanja, nema isto argumenata verovatno posalji mi jednu liniju

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava