Ovako radim RP mod od 0 i imam privilegiju koj cu procesor komadni koristit,isplati li mi se da malo uvjezbam YCMD ili da ostanem na ZCMD jer razlike su malene a neradim nikakvu visejezicnu skriptu pa trazim vas savjet
I da,postoji li neki procesor dialoga jer imam namjeru koristit puno dialoga u skripti?
[Savjet]Procesor komandi
954
pregleda
10
postova
4. Jul 2011.
ne moras stavljati u komandi ono
if(IsPlayerAdmin(playerid)) vec kada uradi login na OnRconLoginAttemp stavis mu da moze koristiti tu komandu
Command_SetPlayerNamed(imekomande[], idgraca, bool:da/ne[true/false]);
if(IsPlayerAdmin(playerid)) vec kada uradi login na OnRconLoginAttemp stavis mu da moze koristiti tu komandu
Command_SetPlayerNamed(imekomande[], idgraca, bool:da/ne[true/false]);
4. Jul 2011.
E da sto mislite o ovom procesoru dijaloga? http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=260298&highlight=dialog
4. Jul 2011.
FireMan wrote on July 4, 2011, 12:38 pm:
E da sto mislite o ovom procesoru dijaloga? http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=260298&highlight=dialog
Testirano, po meni bespotrebna glupost...
4. Jul 2011.
EM|Pacino wrote on July 4, 2011, 12:38 pm:
E da sto mislite o ovom procesoru dijaloga? http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=260298&highlight=dialog
Testirano, po meni bespotrebna ost...
Ako ti tako kazes onda necu koristit 🙂
System32 wrote on July 4, 2011, 12:47 pm:
YCMD je brzi i ima tih vise mogucnosti ali ZCMD je laksi, stoga akos imat preko 300 koamndi u mod, YCMD
Mozda ako budem imao dosta igraca i kad prosirim mod se moza prebacim na YCMD ali sad cu s ZCMD
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava