I dali to stvara lagg:?
SetTimer("TutVrijeme",1000,true);
SetTimer("Online",1000,true);SetTimer("TutVrijeme",1000,true);
SetTimer("Online",1000,true);240 / 250 XP
public TutVrijeme()
{
foreach(Player,i)
{
if(TutorialTime >= 1)
{
TutorialTime++;
if(TutorialTime == 2)
{
TogglePlayerSpectating(i, 1);
for(new chat = 0;chat <= 20;chat ++) SendClientMessage(i,-1, " ");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, "RolePlay | Osnovna pravila");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "RolePlay je Simulacija stvarnoga zivota");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Vas nick: Nick mora biti u obliku Ime_Prezime i mora biti Realan!");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Ako imati bilo kakvih pitanja, pitajte na /pomoc ili kucajte /new!");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Sljedecih pravila morate se Pridrzavati:");
}
if(TutorialTime == 12)
{
SetPlayerCameraPos(i, 1693.5161,-1961.6063,51.8647);
SetPlayerCameraLookAt(i, 1715.4154,-1911.3926,13.5665);
for(new chat = 0;chat <= 20;chat ++) SendClientMessage(i,-1, " ");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, "MetaGaming");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "MetaGaming je mjesanje IC i OOC Chata!");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Primjer:");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "IC: Dobar Dan ja sam iz Los Santosa, a vi?");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "OOC: Jesi gledo onaj video na Youtube?");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "U IC chat su zabranjeni bilo kakvi smajlici! (:D, xD, :P)");
}
if(TutorialTime == 22)
{
SetPlayerCameraPos(i, 1478.6763,-1627.7314,60.5554);
SetPlayerCameraLookAt(i, 1551.8497,-1675.4830,16.0304);
for(new chat = 0;chat <= 20;chat ++) SendClientMessage(i,-1, " ");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, "PowerGaming");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "PowerGaming je prisiljavanje igraca na radnju koju on ne zeli i Nemoguce radnje u stvarnom zivotu!");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Primjer: /me Vadi top iz djepa, /me Preskace deset zgrada...");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, "Bunny Hop");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Bunny Hop je skakanje i trcanje u isto vrijeme, te skaknje biciklom vise od 3 puta!");
}
if(TutorialTime == 32)
{
SetPlayerCameraPos(i, 1377.0409,-856.6515,83.4826);
SetPlayerCameraLookAt(i, 1448.0237,-833.3503,60.8624);
for(new chat = 0;chat <= 20;chat ++) SendClientMessage(i,-1, " ");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, "DeathMatch");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "DeathMatch visestruko ubijanje ljudi bez RolePlay Razloga!");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, "DriveBy");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "DriveBy je gazanje ljudi autom i Ubojstvo elipsom Helikoptera!");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Pucanje s mjesta vozaca na pjesake je takodjer DriveBy!");
}
if(TutorialTime == 42)
{
SetPlayerCameraPos(i, 1541.4531,-1037.6182,50.1892);
SetPlayerCameraLookAt(i, 1466.4609,-1032.0840,23.6563);
for(new chat = 0;chat <= 20;chat ++) SendClientMessage(i,-1, " ");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, "Revange Kill");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Revange kill je ubojstvo iz osvete!");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "NPR: On vas ubije, a vi ga putem OOC informacija nadjete i ubijete...");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, "Spawn Kill");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Spawn Kill je ubojstvo igraca na mjestu njegova spawna!");
}
if(TutorialTime == 51)
{
SetPlayerCameraPos(i, 1160.0780,-939.6855,73.5989);
SetPlayerCameraLookAt(i, 1200.1659,-905.1939,48.0625);
for(new chat = 0;chat <= 20;chat ++) SendClientMessage(i,-1, " ");
SendClientMessage(i, 0x00D600FF, ""Server_Name"");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "To su Pravila koja trebate znati!");
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Sada slijede Pitanja!");
SendClientMessage(i, SP, "UKOLIKO KRIVO ODGOVORITE NA PITANJE VRACATE SE NA POCETAK TUTORIALA!");
}
if(TutorialTime == 56)
{
for(new chat = 0;chat <= 20;chat ++) SendClientMessage(i,-1, " ");
TogglePlayerSpectating(i, 1);
ShowPlayerDialog(i,8,DIALOG_STYLE_LIST,"Sto je RolePlay? [Pitanje 1/6]","Voznja desnom stranom \nSimulacija stvarnog zivota\nPrisiljavanje osobe na ne zeljenu radnju","Odaberi","Odustani");
TutorialTime = 0;
}
}
}
}SetTimer("TutVrijeme",1000,1);SetTimerEx("TutVrijeme",1000,0,"d",playerid);SetTimer("TutVrijeme",1000,1);SetTimerEx("TutVrijeme",1000,0,"d",playerid);Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava