O kakvom savjetu se radi:Oko municija i TD
Detaljan opis savjeta:Zanima me da li se moze preko textdraw-a prikazati municija ovako 30/90(prvi broj pokazuje koliko ima u oruzju a drugi broj koliko ima jos sanzera)
Komentar:
[Savjet] Municija
526
pregleda
11
postova
8. Feb. 2016.
Deci wrote on February 8, 2016, 9:07 pm:
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerWeaponData
8. Feb. 2016.
https://wiki.sa-mp.com/wiki/Category:Weapons
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
idk
9. Feb. 2016.
Quote from February 9, 2016, 2:28 pm:
REFRESH!!
preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
10. Feb. 2016.
Vuzimir wrote on February 9, 2016, 2:28 pm:
REFRESH!!
preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
Ali kad bi igrac na scrol promjenio oruzje ubagovalo bi se to jer to nije reload
11. Feb. 2016.
Quote from February 9, 2016, 2:28 pm:
REFRESH!!
preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
Ali kad bi igrac na scrol promjenio oruzje ubagovalo bi se to jer to nije reload
pa trodimenzionalni array to rijesava, playerid, weaponid, ammo, i samo mu das ammo koliko bi on trebao da ima u tom zamisljenmom sanzeru, a ne npr 500 pa kada on istrosi od tih 500, 90 da mu oduzme nego mu samo dajes metaka koliko bi trebao da ima u sanzeru...
13. Feb. 2016.
Jednostavno proveriÅ¡ da li je menjao oružje, nekim timerom ili koristi OnPlayerUpdate, kako ti je volja. Ako je menjao oružje znaÄi da će imati full municiju u Å¡aržeru. ZabeležiÅ¡ koliko ima municije kad uzme to oruže i onda oduzimaÅ¡ koliko je potroÅ¡i, ta razlika mu fali u Å¡aržeru, dok ne preÄ‘e limit Å¡aržera, onda samo resetujeÅ¡ da je pun Å¡aržer.
Normalno za svako oružje moraš sam definisati koliki im je šaržer.
Jednostavno je, samo je lakÅ¡e druge smarati, nego sesti jebenih 60 sekundi i razmisliti. 🙂
Normalno za svako oružje moraš sam definisati koliki im je šaržer.
Jednostavno je, samo je lakÅ¡e druge smarati, nego sesti jebenih 60 sekundi i razmisliti. 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
