[Savjet] Municija

Započeo RilleX
8. Feb. 2016. Zaključano
526
pregleda
11
postova
Leon27
5
Crime Lord
8. Feb. 2016.
O kakvom savjetu se radi:Oko municija i TD
Detaljan opis savjeta:Zanima me da li se moze preko textdraw-a prikazati municija ovako 30/90(prvi broj pokazuje koliko ima u oruzju a drugi broj koliko ima jos sanzera)
Komentar:
expressoboy123
5
Godfather
8. Feb. 2016.
Ja mislim da je to izvodljivo i da se radi na princip kao za brzinomer tj tdovi naravno ako kontas sta pricam
Leon27
5
Crime Lord
8. Feb. 2016.
Ma kontam ja sve to ali kako da provjerim koliko ima u oruzju municije a koliko ima jos sanzera ostalo sve mi je jeasno
Deci
6
Kingpin
Leon27
5
Crime Lord
8. Feb. 2016.
Deci wrote on February 8, 2016, 9:07 pm:
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerWeaponData
Ovo je opet isto samo sto mi sada kaze na kojem je slotu gun ali ja hocu da bude ovako npr 30/90 i kad ispucas 30 metaka i kad reloada da onda pise 30/60
Deci
6
Kingpin
8. Feb. 2016.
https://wiki.sa-mp.com/wiki/Category:Weapons
https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo

idk

Leon27
5
Crime Lord
9. Feb. 2016.
REFRESH!!
Vuzimir
5
Kingpin
9. Feb. 2016.
Quote from February 9, 2016, 2:28 pm:
REFRESH!!


preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
Leon27
5
Crime Lord
10. Feb. 2016.
Vuzimir wrote on February 9, 2016, 2:28 pm:
REFRESH!!


preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
Ali kad bi igrac na scrol promjenio oruzje ubagovalo bi se to jer to nije reload
Vuzimir
5
Kingpin
11. Feb. 2016.
Quote from February 9, 2016, 2:28 pm:
REFRESH!!


preko https://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerAmmo
dobijes koliko metaka ima u sanzeru, a koliko sanzera imas, to moras da iskriptas, dodas igracavu variablu, i onda je setujes na npr 90metaka jos, to je 3 sanzera po 30 metaka, i dodas timer koji provjerava kada igrac bude imao 0 metaka u trenutku ili kada radi animaciju reload, da mu doda u pusku jos 30 metaka a iz variable da skine 30 metaka...
Ali kad bi igrac na scrol promjenio oruzje ubagovalo bi se to jer to nije reload

pa trodimenzionalni array to rijesava, playerid, weaponid, ammo, i samo mu das ammo koliko bi on trebao da ima u tom zamisljenmom sanzeru, a ne npr 500 pa kada on istrosi od tih 500, 90 da mu oduzme nego mu samo dajes metaka koliko bi trebao da ima u sanzeru...
Vodka Play
5
Legenda Foruma
13. Feb. 2016.
Jednostavno proveriš da li je menjao oružje, nekim timerom ili koristi OnPlayerUpdate, kako ti je volja. Ako je menjao oružje znači da će imati full municiju u šaržeru. Zabeležiš koliko ima municije kad uzme to oruže i onda oduzimaš koliko je potroši, ta razlika mu fali u šaržeru, dok ne pređe limit šaržera, onda samo resetuješ da je pun šaržer.
Normalno za svako oružje moraš sam definisati koliki im je šaržer.
Jednostavno je, samo je lakÅ¡e druge smarati, nego sesti jebenih 60 sekundi i razmisliti. 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha