O kakvom savjetu se radi: Evo u velikoj sam dilemi sto se tice pravljenja servera, hocu da zapocnem nesto od 0, nikako ne mogu da slozim neki redosled sta da krenem praviti prvo, sredio sam bazu, registraciju ali sta sada, Admin Sistem, Poslovi, Kuce, Firme...
Ako bih neko mogao da slozi neki redosled sta bi trebao da radim po redu bio bih mu zahvalan.
Detaljan opis savjeta:
Komentar:
[SAVET] Redosled
771
pregleda
24
postova
29. Maj 2014.
Evo iz licnog iskustva nesto:
0) Reg/Log
1) Poslovi
2) Organizacije
3) Admin Sistem
4) Banka
5) Autoskola
6) House
7) Biznis
😎 Stats (njega radis pri kraju jer znas za sta ti sve treba)
9) CoS
10) Iz Admin sistema odradi GM sistem
12) Uredjivanje i mapanje
13) Test
14) Update i provera optimizacije
15) Dalja nadogradnja (gps, kiosci itd..)
Preporucujem ti da ne ostavljas nista za "kasnije" nego kad se uhvatis necega zavrsir ga do same zamisli. Nadam se da ce pomoci
0) Reg/Log
1) Poslovi
2) Organizacije
3) Admin Sistem
4) Banka
5) Autoskola
6) House
7) Biznis
😎 Stats (njega radis pri kraju jer znas za sta ti sve treba)
9) CoS
10) Iz Admin sistema odradi GM sistem
12) Uredjivanje i mapanje
13) Test
14) Update i provera optimizacije
15) Dalja nadogradnja (gps, kiosci itd..)
Preporucujem ti da ne ostavljas nista za "kasnije" nego kad se uhvatis necega zavrsir ga do same zamisli. Nadam se da ce pomoci
29. Maj 2014.
Denis_Lapi wrote on May 29, 2014, 4:40 pm:
Evo iz licnog iskustva nesto:
0) Reg/Log
1) Poslovi
2) Organizacije
3) Admin Sistem
4) Banka
5) Autoskola
6) House
7) Biznis
😎 Stats (njega radis pri kraju jer znas za sta ti sve treba)
9) CoS
10) Iz Admin sistema odradi GM sistem
12) Uredjivanje i mapanje
13) Test
14) Update i provera optimizacije
15) Dalja nadogradnja (gps, kiosci itd..)
Preporucujem ti da ne ostavljas nista za "kasnije" nego kad se uhvatis necega zavrsir ga do same zamisli. Nadam se da ce pomoci
0) Reg/Log
1) Poslovi
2) Organizacije
3) Admin Sistem
4) Banka
5) Autoskola
6) House
7) Biznis
😎 Stats (njega radis pri kraju jer znas za sta ti sve treba)
9) CoS
10) Iz Admin sistema odradi GM sistem
12) Uredjivanje i mapanje
13) Test
14) Update i provera optimizacije
15) Dalja nadogradnja (gps, kiosci itd..)
Preporucujem ti da ne ostavljas nista za "kasnije" nego kad se uhvatis necega zavrsir ga do same zamisli. Nadam se da ce pomoci
odliÄan poredak po meni..
ali za kurac ti radit sve te sisteme ako nemaÅ¡ joÅ¡ nekoga da testira s tobom jer možeÅ¡ imat bug a nemoÅ¡ ga nać ako nema testera stobon 😉
29. Maj 2014.
Lapi svaka cast za redosled koji si postavio,jedino stats bih promenio na poslednjem mjestu,zbog varijabli,uvek ih ima vise na kraju..
Nema to nikakve veze,moze da radi sam sve i kada zavrsi okupi test tim od 5-6 ljudi i sve sisteme testiraju(ovo je naravno teza varijanta,ali je moguce)...
Quote from May 29, 2014, 8:26 pm:
ali za ti radit sve te sisteme ako nemaÅ¡ joÅ¡ nekoga da testira s tobom jer možeÅ¡ imat bug a nemoÅ¡ ga nać ako nema testera stobon 😉
Nema to nikakve veze,moze da radi sam sve i kada zavrsi okupi test tim od 5-6 ljudi i sve sisteme testiraju(ovo je naravno teza varijanta,ali je moguce)...
29. Maj 2014.
Streetboy wrote on May 29, 2014, 8:33 pm:
Nema to nikakve veze,moze da radi sam sve i kada zavrsi okupi test tim od 5-6 ljudi i sve sisteme testiraju(ovo je naravno teza varijanta,ali je moguce)...
Puuno je lakše kad testiraš sustav koji si maloprije napravio i onda ako nađeš bug, vrlo lako ga popraviš. A kad si ti napravio cijeli mod i onda kad nađeš bug negdje, puno je teže. Iako, ako se mod skripta preko tzv. modula onda je taj problem izbjegnut jer svaki sustav ima svoj modul odnosno svoj file.
29. Maj 2014.
Joey_ wrote on May 29, 2014, 8:33 pm:
Nema to nikakve veze,moze da radi sam sve i kada zavrsi okupi test tim od 5-6 ljudi i sve sisteme testiraju(ovo je naravno teza varijanta,ali je moguce)...
Puuno je lakše kad testiraš sustav koji si maloprije napravio i onda ako nađeš bug, vrlo lako ga popraviš. A kad si ti napravio cijeli mod i onda kad nađeš bug negdje, puno je teže. Iako, ako se mod skripta preko tzv. modula onda je taj problem izbjegnut jer svaki sustav ima svoj modul odnosno svoj file.
Upravo sam to i rekao,teze je ali je izvodljivo,a ako uredno skripta,a siguran sam da je on uredan,nema problema za njega 🙂
29. Maj 2014.
Hvala svima na lepim komentarima. Ja tako radim od 09. meseca i evo pri kraju sam, samo mi je CoS ostao njega sam ostavio za kraj jer sam hteo da vidim kako skripta radi. Skripta ima 13200 reda i neverovatno je to koliko se nepotrebnih stvari izbegde kada se radi samostalno. Ja sam podelio ovo sa vama i zaista mislim da je plan dobar. Inace preporucujem ZCMD i Y_Ini kad sm vec kod moda od 0. Puno srece u radu 😉
30. Maj 2014.
Ja saam sve sam radio, nisam imao pomocnike i za sada nema BUG-ova. Ali ima jedna caka. Kod komandi koje zahtevaju 2 igraca potrebno je se ulogavati jos jednom kao igrac sto po default nije moguce, ali postoji jedan rut na forumu koji to omogucava, ako nadjem edit cu post i postaviti..
Administrator
🔥65
Aktivan Član
260 / 500 XP
📘Učenik(44)
🏆
🔥
🔰
2,731
Postovi:
151
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
🔥65dana
30. Maj 2014.
Radim preko MySql-a, navikao, a i ne volim fajlove, ovako udjem u bazu i imam sve citljivo u jednom ajmo reci fajlu, i ukoliko neko planira da ima server sa mnogo igraca y_ini nije stabilan.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
30. Maj 2014.
Shoorty wrote on May 30, 2014, 9:28 am:
Radim preko MySql-a, navikao, a i ne volim fajlove, ovako udjem u bazu i imam sve citljivo u jednom ajmo reci fajlu, i ukoliko neko planira da ima server sa mnogo igraca y_ini nije stabilan.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
znaÄi bolje je da koristim mysql nego y_ini? msm s y_ini može doć do bugova? ili Å¡ta pojasni malo ako nije problem 😉
30. Maj 2014.
Quote from May 30, 2014, 9:28 am:
Radim preko MySql-a, navikao, a i ne volim fajlove, ovako udjem u bazu i imam sve citljivo u jednom ajmo reci fajlu, i ukoliko neko planira da ima server sa mnogo igraca y_ini nije stabilan.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
znaÄi bolje je da koristim mysql nego y_ini? msm s y_ini može doć do bugova? ili Å¡ta pojasni malo ako nije problem 😉
da bolje je da koristis mysql koji ima mnogo vise mogucnosti i prednosti u odnosu na y_ini...
30. Maj 2014.
Quote from May 30, 2014, 9:28 am:
Radim preko MySql-a, navikao, a i ne volim fajlove, ovako udjem u bazu i imam sve citljivo u jednom ajmo reci fajlu, i ukoliko neko planira da ima server sa mnogo igraca y_ini nije stabilan.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
znaÄi bolje je da koristim mysql nego y_ini? msm s y_ini može doć do bugova? ili Å¡ta pojasni malo ako nije problem 😉
da bolje je da koristis mysql koji ima mnogo vise mogucnosti i prednosti u odnosu na y_ini...
a doro onda Å¡ta ću drugo nego poÄet Å¡trebat u mysql radit..
30. Maj 2014.
Shoorty wrote on May 30, 2014, 9:28 am:
Radim preko MySql-a, navikao, a i ne volim fajlove, ovako udjem u bazu i imam sve citljivo u jednom ajmo reci fajlu, i ukoliko neko planira da ima server sa mnogo igraca y_ini nije stabilan.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
Inace, hvala na redosledu, tako sam i ja nesto zamisljao.
To je vec tvoj izbor, ali svakako da je MySql bolji bez daljnjeg. Ja sam Y_Ini radio jer sam ga vec znao, a mysql bi morao da obnavljam jer sam ga davno radio. Vise bi mi vremena proslo u obnavljanju starog, nego izradi novog.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
