PoÄeo bi od kickanja poslije spawna pa ako imate joÅ¡ neÅ¡to za dodat postajte u ovoj temi jer nam je posljednja verzija SA:MP-a donijela i neke promjene.
Kick poslije spawna( public OnPlayerSpawn(playerid) ) // Najveća mogućnost kod modova rađenih od - 0 -
Da bi riješili ovaj problem dodajte sljedeći kod u.. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) ili public OnPlayerConnect(playerid)
SetSpawnInfo((playerid, team, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo))primjer: SetSpawnInfo( playerid, 0, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 );
Problem sa 0.3d pomjeranjem objekata/kapija u većÄini sluÄajeva.
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=34843.0
Tutorijal po kojem možete nauÄiti tu promjenjenu funkciju MoveObject(...);