Rob system

Započeo coi.
14. Mar. 2020. Zaključano
1,573
pregleda
15
postova
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
Problem(error/warning): Koristim dinamicno kreiranje roba, i sve ok radi ali kada pokrenem pljacku igrac moze da hoda i kada umre i dalje mu rob traje pokusavao sam sve al dzaba, ako neko moze pomoci neka se javi bio bih mu zahvalan.
Dio skripte: [ pawn ]CMD😮pljackaj(playerid, params[])
{
        if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
        for(new i=0;i        {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
        if(BankaOpljackana == 0)
        {
        BankaOpljackana = 1;
        new st;
        format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
        PlayerInfo = 6;
        SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
        new string;
        format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
        PljBrojanje = Pljacka*60;
        //freeze =  SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
        ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
        freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
        timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
        //if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
        }else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
        }
        }
    return 1;
}[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN
Gaucho69
5
Crime Lord
14. Mar. 2020.
coi. wrote on March 14, 2020, 10:25 am:
Problem(error/warning): Koristim dinamicno kreiranje roba, i sve ok radi ali kada pokrenem pljacku igrac moze da hoda i kada umre i dalje mu rob traje pokusavao sam sve al dzaba, ako neko moze pomoci neka se javi bio bih mu zahvalan.
Dio skripte: [ pawn ]CMD😮pljackaj(playerid, params[])
{
        if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
        for(new i=0;i        {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
        if(BankaOpljackana == 0)
        {
        BankaOpljackana = 1;
        new st;
        format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
        PlayerInfo = 6;
        SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
        new string;
        format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
        PljBrojanje = Pljacka*60;
        //freeze =  SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
        ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
        freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
        timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
        //if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
        }else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
        }
        }
    return 1;
}[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN

Pogledaj ovu liniju SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid); nadji pljbrojanje prekopiraj ovdje pa da vidimo sta ima tu
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
coi. wrote on March 14, 2020, 10:25 am:
Problem(error/warning): Koristim dinamicno kreiranje roba, i sve ok radi ali kada pokrenem pljacku igrac moze da hoda i kada umre i dalje mu rob traje pokusavao sam sve al dzaba, ako neko moze pomoci neka se javi bio bih mu zahvalan.
Dio skripte: [ pawn ]
CMD:opljackaj(playerid, params[])
{
        if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
        for(new i=0;i        {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
        if(BankaOpljackana == 0)
        {
        BankaOpljackana = 1;
        new st;
        format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
        PlayerInfo = 6;
        SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
        new string;
        format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
        PljBrojanje = Pljacka*60;
        //freeze =  SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
        ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
        freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
        timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
        //if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
        }else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
        }
        }
    return 1;
}[ /pawn ]

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
Ako neko moze preko anydeska da pomogne moze mi se javiti na fb facebook.com/ajdin.omic.56
Skrilew
6
Godfather
14. Mar. 2020.
TogglePlayerControllable(playerid, 0);


Za to kada umre, koristi OnPlayerDeath 🙂
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
V01D wrote on March 14, 2020, 12:13 pm:
TogglePlayerControllable(playerid, 0);


Za to kada umre, koristi OnPlayerDeath 🙂

Mozes mi malo bolje objasniti buraz, nisam bas naj bolji sto se tice skriptanja ako mozes na fb.
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
Lestra_Dev wrote on March 14, 2020, 10:31 am:
Pogledaj ovu liniju SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid); nadji pljbrojanje prekopiraj ovdje pa da vidimo sta ima tu

forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
    if(PljBrojanje != 0)
    {
        PljBrojanje--;
        SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
        new string;
        format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
        GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
    }
    return 1;
}
Gaucho69
5
Crime Lord
14. Mar. 2020.
coi. wrote on March 14, 2020, 12:54 pm:
forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
    if(PljBrojanje != 0)
    {
        PljBrojanje--;
        SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
        new string;
        format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
        GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
    }
    return 1;
}

Probaj vako
forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
    if(PljBrojanje != 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
PljBrojanje = -1;
SCM(playerid,-1,""SRWBOJA"Napustili ste mesto pljacke opstine!");
}
        PljBrojanje--;
        SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
        new string;
        format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
        GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
    }
    return 1;
}
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
Lestra_Dev wrote on March 14, 2020, 1:35 pm:
Probaj vako
forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
    if(PljBrojanje != 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
PljBrojanje = -1;
SCM(playerid,-1,""SRWBOJA"Napustili ste mesto pljacke opstine!");
}
        PljBrojanje--;
        SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
        new string;
        format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
        GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
    }
    return 1;
}

https://prnt.sc/rg9r91 errorii
Garadooo
5
Forum Don
14. Mar. 2020.
skloni ; na
  if(PljBrojanje != 0);

  if(PljBrojanje != 0)
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
Galardo wrote on March 14, 2020, 1:48 pm:
skloni ; na
  if(PljBrojanje != 0);

  if(PljBrojanje != 0)

Hvala, to sam rijesio ali imam ovo na slici pogledaj bgt https://prnt.sc/rg9r91
Garadooo
5
Forum Don
14. Mar. 2020.
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
Galardo wrote on March 14, 2020, 2:36 pm:
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))

Ma isti vrag druze.
Swix244
4
Made Man
14. Mar. 2020.
bump...
Garadooo
5
Forum Don
14. Mar. 2020.
coi. wrote on March 14, 2020, 9:43 pm:
bump...

@coi. procitaj malo pravila,ne smijes bumpovati temu duplim postom ukoliko nije proslo 24h.
Sljedeci put cu ti samo lockat temu,bio sam jasan.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha