Započeo coi.
•14. Mar. 2020.• ZaključanoRob system
1,640
pregleda
15
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
433
Postovi:
64
Teme:
Pridružio se:Mar. 2017
14. Mar. 2020.
Problem(error/warning): Koristim dinamicno kreiranje roba, i sve ok radi ali kada pokrenem pljacku igrac moze da hoda i kada umre i dalje mu rob traje pokusavao sam sve al dzaba, ako neko moze pomoci neka se javi bio bih mu zahvalan.
Dio skripte: [ pawn ]CMD😮pljackaj(playerid, params[])
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
for(new i=0;i {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(BankaOpljackana == 0)
{
BankaOpljackana = 1;
new st;
format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
PlayerInfo = 6;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
PljBrojanje = Pljacka*60;
//freeze = SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
//if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
}else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
}
}
return 1;
}[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN
Dio skripte: [ pawn ]CMD😮pljackaj(playerid, params[])
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
for(new i=0;i {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(BankaOpljackana == 0)
{
BankaOpljackana = 1;
new st;
format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
PlayerInfo = 6;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
PljBrojanje = Pljacka*60;
//freeze = SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
//if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
}else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
}
}
return 1;
}[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
814
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Jan. 2019
14. Mar. 2020.
coi. wrote on March 14, 2020, 10:25 am:
Problem(error/warning): Koristim dinamicno kreiranje roba, i sve ok radi ali kada pokrenem pljacku igrac moze da hoda i kada umre i dalje mu rob traje pokusavao sam sve al dzaba, ako neko moze pomoci neka se javi bio bih mu zahvalan.
Dio skripte: [ pawn ]CMD😮pljackaj(playerid, params[])
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
for(new i=0;i {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(BankaOpljackana == 0)
{
BankaOpljackana = 1;
new st;
format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
PlayerInfo = 6;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
PljBrojanje = Pljacka*60;
//freeze = SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
//if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
}else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
}
}
return 1;
}[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN
Dio skripte: [ pawn ]CMD😮pljackaj(playerid, params[])
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
for(new i=0;i {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(BankaOpljackana == 0)
{
BankaOpljackana = 1;
new st;
format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
PlayerInfo = 6;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
PljBrojanje = Pljacka*60;
//freeze = SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
//if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
}else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
}
}
return 1;
}[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN
Pogledaj ovu liniju SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid); nadji pljbrojanje prekopiraj ovdje pa da vidimo sta ima tu
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
433
Postovi:
64
Teme:
Pridružio se:Mar. 2017
14. Mar. 2020.
coi. wrote on March 14, 2020, 10:25 am:
Problem(error/warning): Koristim dinamicno kreiranje roba, i sve ok radi ali kada pokrenem pljacku igrac moze da hoda i kada umre i dalje mu rob traje pokusavao sam sve al dzaba, ako neko moze pomoci neka se javi bio bih mu zahvalan.
Dio skripte: [ pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN
Dio skripte: [ pawn ]
CMD:opljackaj(playerid, params[])
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
for(new i=0;i {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(BankaOpljackana == 0)
{
BankaOpljackana = 1;
new st;
format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
PlayerInfo = 6;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
PljBrojanje = Pljacka*60;
//freeze = SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
//if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
}else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
}
}
return 1;
}[ /pawn ]Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ] [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/wiqyDHN
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
433
Postovi:
64
Teme:
Pridružio se:Mar. 2017
14. Mar. 2020.
V01D wrote on March 14, 2020, 12:13 pm:
TogglePlayerControllable(playerid, 0);Za to kada umre, koristi OnPlayerDeath 🙂
Mozes mi malo bolje objasniti buraz, nisam bas naj bolji sto se tice skriptanja ako mozes na fb.
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
433
Postovi:
64
Teme:
Pridružio se:Mar. 2017
14. Mar. 2020.
Lestra_Dev wrote on March 14, 2020, 10:31 am:
Pogledaj ovu liniju SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid); nadji pljbrojanje prekopiraj ovdje pa da vidimo sta ima tu
forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
if(PljBrojanje != 0)
{
PljBrojanje--;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
return 1;
}
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
814
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Jan. 2019
14. Mar. 2020.
coi. wrote on March 14, 2020, 12:54 pm:
forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
if(PljBrojanje != 0)
{
PljBrojanje--;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
return 1;
}
public pljbrojanje(playerid)
{
if(PljBrojanje != 0)
{
PljBrojanje--;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
return 1;
}
Probaj vako
forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
if(PljBrojanje != 0)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
PljBrojanje = -1;
SCM(playerid,-1,""SRWBOJA"Napustili ste mesto pljacke opstine!");
}
PljBrojanje--;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
return 1;
}
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
433
Postovi:
64
Teme:
Pridružio se:Mar. 2017
14. Mar. 2020.
Lestra_Dev wrote on March 14, 2020, 1:35 pm:
Probaj vako
forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
if(PljBrojanje != 0)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
PljBrojanje = -1;
SCM(playerid,-1,""SRWBOJA"Napustili ste mesto pljacke opstine!");
}
PljBrojanje--;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
return 1;
}
forward pljbrojanje(playerid);
public pljbrojanje(playerid)
{
if(PljBrojanje != 0)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
PljBrojanje = -1;
SCM(playerid,-1,""SRWBOJA"Napustili ste mesto pljacke opstine!");
}
PljBrojanje--;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
return 1;
}
https://prnt.sc/rg9r91 errorii
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
433
Postovi:
64
Teme:
Pridružio se:Mar. 2017
14. Mar. 2020.
Galardo wrote on March 14, 2020, 1:48 pm:
skloni ; na
if(PljBrojanje != 0); if(PljBrojanje != 0)Hvala, to sam rijesio ali imam ovo na slici pogledaj bgt https://prnt.sc/rg9r91
Forum Don
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos2
Aktivan Član
0 / 250 XP
Početnik(9)
6,037
Postovi:
88
Teme:
Pridružio se:Okt. 2018
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

