Deo skripte:
if(pickupid == KOFER_PICKUP && KOFER_PICKUP != 0)
{
if(Uzeo_Kofer != 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_BANDA || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_MAFIJA)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1) return ErrorMessage(playerid, "Vec imate Kofer sa novcem!");
DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
SetPlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND, 1210, 5, 0.309078, 0.085499, 0.029562, 347.746734, 263.091888, 1.445542, 1.101942, 1.000000, 1.000000 );
Uzeo_Kofer = 1; Kofer_Novac = KOFER_NOVAC;
InfoMessage(playerid, "Uzeli ste kofer sa novcem!");
InfoMessage(playerid, "Imate 10 minuta od pljackanja zlatare da odnesete kofer sa novcem u svoju bazu (organizaciju)!");
InfoMessage(playerid, "Ukoliko umrete neko drugi ce moci uzeti kofer i odnijeti novca u svoju bazu.");
InfoMessage(playerid, "Takodjer clanovi policije mogu vratiti kofer u zlataru i dobiti nagradu.");
}
else if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1) return ErrorMessage(playerid, "Vec imate Kofer sa novcem!");
DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
SetPlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND, 1210, 5, 0.309078, 0.085499, 0.029562, 347.746734, 263.091888, 1.445542, 1.101942, 1.000000, 1.000000 );
Uzeo_Kofer = 1; Kofer_Novac = KOFER_NOVAC;
InfoMessage(playerid, "Uzeli ste kofer sa novcem!");
InfoMessage(playerid, "Imate 10 minuta od pljackanja zlatare da vratite kofer sa novcem u zlataru!");
InfoMessage(playerid, "Kada vratite kofer dobit cete nagradu!");
}
else return ErrorMessage(playerid, "Kofer mogu uzimati samo clanovi PD / Mafije / Bande!");
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
