Pitanje/savjet: Respekte
Opširnije: Moze li mi neko pomoci, kako da sredim ovo so respekte textdraw, u /stats daje tacno kao na slici ( https://imgur.com/a/3WyX4wK ), ali na td u igri ne tacno kao na slici ( https://imgur.com/a/1r6rT3D )
Dodatno: /
Respekte
341
pregleda
5
postova
3. Feb. 2024.
4. Feb. 2024.
Ryan Firenzo wrote on February 3, 2024, 11:49 pm:
Pitanje/savjet: Respekte
Opširnije: Moze li mi neko pomoci, kako da sredim ovo so respekte textdraw, u /stats daje tacno kao na slici ( https://imgur.com/a/3WyX4wK ), ali na td u igri ne tacno kao na slici ( https://imgur.com/a/1r6rT3D )
Dodatno: /
Opširnije: Moze li mi neko pomoci, kako da sredim ovo so respekte textdraw, u /stats daje tacno kao na slici ( https://imgur.com/a/3WyX4wK ), ali na td u igri ne tacno kao na slici ( https://imgur.com/a/1r6rT3D )
Dodatno: /
format(string, sizeof(string), "%d/%d_EXP",PlayerInfo, (PlayerInfo * 2) + 2);
PlayerTextDrawSetString(i,PlayerTD,string);
Underboss
🔥63
Aktivan Član
68 / 250 XP
📘Učenik(15)
❤️
👍
👥
642
Postovi:
30
Teme:
Pridružio se:Sep. 2023
🔥63dana
4. Feb. 2024.
Goku ^ wrote on February 4, 2024, 2:39 am:
format(string, sizeof(string), "%d/%d_EXP",PlayerInfo, (PlayerInfo * 2) + 2);
PlayerTextDrawSetString(i,PlayerTD,string);
va_PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, const fmat[], GLOBAL_TAG_TYPES:...)Ne kontam zašto bi koristio format kad možeš i ovako sa y_va
Ja sam Ivo Dev, bager koji razgrće sve oko skripti – poznat i kao Zbager
4. Feb. 2024.
ivandestigo wrote on February 4, 2024, 10:47 am:
va_PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, const fmat[], GLOBAL_TAG_TYPES:...)Ne kontam zašto bi koristio format kad možeš i ovako sa y_va
manje overheada(dodatnih resursa) u razlici sa pozivanjem tvoje funkcije sa var brojem argumenata
U svakom slučaju u obje stvari ima koncept formata
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
