b]Problem(error/warning): Ovako, nisam siguran da li je to moguće i da li ćete shvatiti pitanje.Uglavnom kad ja ubijem jednog igraÄa kako da mi se povećavaju respecti... npr. ukoliko ubijem jednog igraÄa dobijem 10 respekata..
Dio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]///[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): ///
Respect
504
pregleda
4
postova
22. Jan. 2019.
Ako imas vec respekte u modu mozes ovako,
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo+= 1 // zamenis s tvojim kako je kod tebe varijabla
SendClientMessage(killerid,-1,"Dobili ste 1 respect zbog ubijanja igraca");
}
}22. Jan. 2019.
Aha a kad je situacija obrnuta može li ovako:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(INVALID_PLAYER_ID != killerid)
{
PlayerInfo-= 1 // oduzme ti se 1 respekata jer si umro
SendClientMessage(killerid,-1,"Izgubio si 1 respect jer si ubijen");
}
}
22. Jan. 2019.
Kada ti nekog ubiješ ovako stavi da tebi dođe respect
A kad neko umre ovako stavi:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo+= 1 // zamenis s tvojim kako je kod tebe varijabla
SendClientMessage(killerid,-1,"Dobili ste 1 respect zbog ubijanja igraca");
}
}A kad neko umre ovako stavi:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo-= 1 // zamenis s tvojim kako je kod tebe varijabla
SendClientMessage(killerid,-1,"Izgubili ste 1 respect zbog umiranja");
}
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava