Problem(error/warning): Znaci ja udjem na srw i ono pise Online: 1 rekord 1: i ja izadjem i pise Online: 2 Rekord: 2 i kad neko udje onda pokaze Online 3/4 Rekord: 3/4 stavio sam i u normal i u player i opet nece help
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Rekord Online
918
pregleda
4
postova
17. Okt. 2018.
17. Okt. 2018.
Tony# wrote on October 17, 2018, 4:55 pm:
posalji kod?
new onlinepl, postojecirekord;
onlinepl= Konektovano(); -> Pod OnGameModeInit je
onlinepl++; -> Pod OnPlayerConnect Je
forward RekordTimer(playerid);
public RekordTimer(playerid)
{
if(postojecirekord > onlinepl)
{
new NoviRek;
format(NoviRek, sizeof(NoviRek), "%d", onlinepl);
PlayerTextDrawSetString(playerid, OnlineIgraca, NoviRek);
format(NoviRek, sizeof(NoviRek), "%d", postojecirekord);
PlayerTextDrawSetString(playerid, RekordIgraca, NoviRek);
}
if(postojecirekord < onlinepl)
{
postojecirekord=onlinepl;
new NoviRek;
SacuvajRekord();
format(NoviRek, sizeof(NoviRek), "%d", onlinepl);
PlayerTextDrawSetString(playerid, OnlineIgraca, NoviRek);
format(NoviRek, sizeof(NoviRek), "%d", postojecirekord);
PlayerTextDrawSetString(playerid, RekordIgraca, NoviRek);
}
return 1;
}
SetTimer("RekordTimer",50,true); -> Pod OnGameModeInit je
17. Okt. 2018.
Ne znam kakva je to mudrolija od sistema
new record_players;
// OnGameModeInit - Ucitas rekord u varijablu record_players
public OnPlayerConnect(playerid) {
new const online_players = Iter_Count(Player);
if (online_players > record_players) {
record_player = online_players;
// Sacuvas rekord i promjenis TD rekorda
}
// Promjenis TD broja online igraca
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava