Redosled cuvanja.

14. Jan. 2019.
781
pregleda
9
postova
Walt Disney Pflo
2
Rookie
14. Jan. 2019.
Problem(error/warning):  Zdravo svima, u "KUCE_FILE" dodao sam "kDonator" . Kada kreiram kucu on mi uporno sacuva suprotno, ne cuva redosledom koji je u skripti i stvarno ne mogu da nadjem problem, skroz sam se zbunio pa ako moze neko da mi pojasni, mozda moze da se resi. Naisao sam cak na nesto slicnu cak istu temu, ali nije bilo odgovora. Link: http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=118608.msg807684#msg807684
Dio skripte: //
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //

- U pitanju je UP MOD.
#define KUCE_FILE    "Kuce/%d.ini"
#define MAX_KUCA 500
enum Kuce
{
kProveraVlasnika,
kVlasnik,
kVrsta,
Float:kUlazX,
Float:kUlazY,
Float:kUlazZ,
Float:kIzlazX,
Float:kIzlazY,
Float:kIzlazZ,
        kDonator,         
kLevel,
kCena,
        kNovac,
kInt,
kZatvoreno,
kVW,
kOruzije,
kMunicija,
kRent,
kCenaRenta,
kZvono,
kFrizder,
kMats,
kDroga,
kOdjeca,
kVrstaIntKuce,
kHrana,
};
new KucaInfo;
new KucaPickup[sizeof(KucaInfo)];
new Text3D:KucaLabel[sizeof(KucaInfo)];

forward UcitajKuce(idkuce, name[], value[]);
public UcitajKuce(idkuce, name[], value[])
{
INI_Int("ProveraVlasnika",KucaInfo);
INI_String("Vlasnik",KucaInfo,45);
    INI_String("Vrsta",KucaInfo,35);
    INI_Float("UlazX",KucaInfo);
    INI_Float("UlazY",KucaInfo);
    INI_Float("UlazZ",KucaInfo);
    INI_Float("IzlazX",KucaInfo);
    INI_Float("IzlazY",KucaInfo);
    INI_Float("IzlazZ",KucaInfo);
    INI_Int("Donator",KucaInfo);
    INI_Int("Level",KucaInfo);
    INI_Int("Cena",KucaInfo);
    INI_Int("Novac",KucaInfo);
    INI_Int("Interior",KucaInfo);
    INI_Int("Zatvoreno",KucaInfo);
    INI_Int("VW",KucaInfo);
    INI_Int("Oruzije",KucaInfo);
    INI_Int("Municija",KucaInfo);
    INI_Int("Rent",KucaInfo);
    INI_Int("CenaRenta",KucaInfo);
    INI_Int("Zvono",KucaInfo);
    INI_Int("Heal",KucaInfo);
    INI_Int("Mats",KucaInfo);
    INI_Int("Droga",KucaInfo);
    INI_Int("Odjeca",KucaInfo);
    INI_Int("VrstaIntKuce",KucaInfo);
    INI_Int("Hrana",KucaInfo);
return 1;
}

stock SacuvajKucu(idkuce)
{
new kFile;
    format(kFile, sizeof(kFile), KUCE_FILE, idkuce);
new INI:File = INI_Open(kFile);
INI_WriteInt(File,"ProveraVlasnika",KucaInfo);
INI_WriteString(File,"Vlasnik",KucaInfo);
INI_WriteString(File,"Vrsta",KucaInfo);
INI_WriteFloat(File,"UlazX",KucaInfo);
INI_WriteFloat(File,"UlazY",KucaInfo);
INI_WriteFloat(File,"UlazZ",KucaInfo);
INI_WriteFloat(File,"IzlazX",KucaInfo);
INI_WriteFloat(File,"IzlazY",KucaInfo);
INI_WriteFloat(File,"IzlazZ",KucaInfo);
INI_WriteInt(File,"Donator",KucaInfo);
INI_WriteInt(File,"Level",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Cena",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Novac",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Interior",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Zatvoreno",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"VW",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Oruzije",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Municija",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Rent",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"CenaRenta",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Zvono",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Heal",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Mats",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Droga",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Odjeca",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"VrstaIntKuce",KucaInfo);
    INI_WriteInt(File,"Hrana",KucaInfo);
INI_Close(File);
return 1;
}
Armandooâ„¢
4
Shot Caller
14. Jan. 2019.
Pogledaj kod komande za kreiranje kako ti je poredan redoslijed
#W4J774CHU
2
Rookie
14. Jan. 2019.
Nije do tebe, ujebao ga Alex 😄
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Jan. 2019.
da update-as YSI na najnoviju verziju? (malo googlea xD)
ili ako ti je redosled cuvanja takav mislim ako vec postoji taj fajl kuce a sacuva tako
logicno je da ce tako jer nije iz prve ubacena ta varijabla da cuva pa ce je sacuvat ispod svih postojecih mislim imena npr kVlasnik i to
ti samo napravis

new nesto;
format(nesto,sizeof(nesto),KUCE_FILE,id);
if(fexist(nesto))
{
fremove(nesto);
SacuvajKucu(id);

}

logika zar ne xD
Muma Rascall
6
Forum Don
🔥3
15. Jan. 2019.
Ne može, kad napraviÅ¡ novu kuću biti će, nije to MySQL da ima svoj redoslijed. 😄
Walt Disney Pflo
2
Rookie
15. Jan. 2019.
dsquared wrote on January 15, 2019, 6:00 pm:
Ne može, kad napraviÅ¡ novu kuću biti će, nije to MySQL da ima svoj redoslijed. 😄

Jao nije druze, danima probam svasta i nikako ne resavam. Stupio sam u kontakt sa @youngdeal , izgleda da je problem u YSI.
Javljam da li sam resio! 🤐
Muma Rascall
6
Forum Don
🔥3
15. Jan. 2019.
Walt Disney Pflo wrote on January 15, 2019, 6:10 pm:
Jao nije druze, danima probam svasta i nikako ne resavam. Stupio sam u kontakt sa @youngdeal , izgleda da je problem u YSI.
Javljam da li sam resio! 🤐
Mene je najviÅ¡e nerviralo Å¡to mi čuvalo stare nazive ali nije toliko ni bitno, msm ne otvaraÅ¡ nonstop te fajlove, a ako trebaÅ¡ neku izmjenu napraviÅ¡ komandu i ingame manipuliÅ¡eÅ¡ varijablom. 😄
Rax_King
5
Godfather
15. Jan. 2019.
dsquared wrote on January 15, 2019, 6:21 pm:
Mene je najviÅ¡e nerviralo Å¡to mi čuvalo stare nazive ali nije toliko ni bitno, msm ne otvaraÅ¡ nonstop te fajlove, a ako trebaÅ¡ neku izmjenu napraviÅ¡ komandu i ingame manipuliÅ¡eÅ¡ varijablom. 😄


Deleting

You can also delete values from a file:

new
INI:ini = INI_Open("myini.ini");
INI_RemoveEntry(ini, "NAME");
INI_Close(ini);

That will remove the "NAME" field from the current tag (see below). Simple as that. Deletions can also be mixed with writes:

new
INI:ini = INI_Open("myini.ini");
INI_WriteString(ini, "NAME", "Y_Less");
INI_WriteInt(ini, "SCORE", gScore);
INI_RemoveEntry(ini, "NAME");
INI_WriteFloat(ini, "HEALTH", health);
INI_Close(ini);
Walt Disney Pflo
2
Rookie
16. Jan. 2019.
Hvala Vam svima na odvojenom vremenu, kao sto rekoh stupio sam u kontakt sa @youngdeal , decko je stvarno na mestu, imam samo reci hvale.
Ne samo da mi je momak resio ovaj problem, nego i par problema sa strane, kao domaci zadatak, decko nije trepnuo.
Imam ja jos mnogo da ucim! 😐
LOCK.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha