Započeo LoOdaK
•4. Avg. 2016.[REÅ ENO] Animacija
653
pregleda
16
postova
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
34 / 250 XP
Početnik(1)
2,798
Postovi:
184
Teme:
Pridružio se:Jun 2013
4. Avg. 2016.
Skripta koju koristim: moja
Detaljan opis problema: pa nece nesto animacija da radi pogledajte kod ja sam nesto usro sigurno kad sam bot
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Detaljan opis problema: pa nece nesto animacija da radi pogledajte kod ja sam nesto usro sigurno kad sam bot
Dio skripte:
ApplyAnimation(playerid, "PED", "BOM_Plant", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
393
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Mar. 2016
4. Avg. 2016.
nadji animacije u nekom modu imas u svakom brdo animacija , a jel ovo koristis za neki sistem ili bas radis animaciju da preko komande igrac pokrene animaciju
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
393
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Mar. 2016
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
393
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Mar. 2016
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
34 / 250 XP
Početnik(1)
2,798
Postovi:
184
Teme:
Pridružio se:Jun 2013
4. Avg. 2016.
else if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, 2313.87622, -658.67511, 129.23445) < 4.5) return bla bla nije bitno
{
SetTimer("Vadiga", 120000,false);
ApplyAnimation(playerid, "PED", "BOM_Plant", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
format(string,sizeof(string)," %s pocinje da mece dzudzu",GetName(playerid));
ProxDetector(30.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Metanje u toku xD", 5000, 6);
return 1;
}Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
393
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Mar. 2016
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
393
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Mar. 2016
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
9 / 250 XP
Početnik(1)
2,044
Postovi:
55
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
5. Avg. 2016.
#Leoo wrote on August 5, 2016, 12:26 am:
Ovako treba ici:
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant", 4.1, 0, 0 ,0 , 0, 0, 1);Ne treba, parametri su tu da se prepravljaju po svojoj volji, jednostavno mora loadat library animacije 😉
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
328
Postovi:
24
Teme:
Pridružio se:Apr. 2015
5. Avg. 2016.
☢ χυηdÑ”Ñ_SkillArena ☢ wrote on August 5, 2016, 12:26 am:
Ovako treba ici:
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant", 4.1, 0, 0 ,0 , 0, 0, 1);Ne treba, parametri su tu da se prepravljaju po svojoj volji, jednostavno mora loadat library animacije 😉
Pokusao sam ovo njegovo i isto mi nije radilo,pokusao sam ovo svoje i radilo je 😄 Mozda je problem do "PED" sto je stavio,parametre neka stavi kako oce 😛 😄
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
5. Avg. 2016.
U public OnPlayerSpawn stavi ovo.
Takodje i ovaj stock stavi negde na dno scripte ili kod ostalih.
I vidi sta ce biti.
PreloadAnimLib(playerid, "PED");Takodje i ovaj stock stavi negde na dno scripte ili kod ostalih.
stock PreloadAnimLib(playerid, animlib[])
{
ApplyAnimation(playerid, animlib, "null", 0.0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
I vidi sta ce biti.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
