[REÅ ENO] Animacija

Započeo LoOdaK
4. Avg. 2016.
634
pregleda
16
postova
Boki Boki
6
OG Legend
4. Avg. 2016.
Skripta koju koristim: moja
Detaljan opis problema: pa nece nesto animacija da radi pogledajte kod ja sam nesto usro sigurno kad sam bot
Dio skripte:
ApplyAnimation(playerid, "PED", "BOM_Plant", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Marko_Salvatorelo
4
Made Man
4. Avg. 2016.
nadji animacije u nekom modu imas u svakom brdo animacija , a jel ovo koristis za neki sistem ili bas radis animaciju da preko komande igrac pokrene animaciju
Boki Boki
6
OG Legend
4. Avg. 2016.
Za sys
Marko_Salvatorelo
4
Made Man
4. Avg. 2016.
Jel uopste ne radi anims ili ne radi samo prvi put ??
Boki Boki
6
OG Legend
4. Avg. 2016.
Ne radi nikako nezz sta je  😮
Marko_Salvatorelo
4
Made Man
4. Avg. 2016.
Postavi kod celog sistema ili bar dela
Boki Boki
6
OG Legend
4. Avg. 2016.
      else if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, 2313.87622, -658.67511, 129.23445) < 4.5) return bla bla nije bitno
{
    SetTimer("Vadiga", 120000,false);
            ApplyAnimation(playerid, "PED", "BOM_Plant", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
            format(string,sizeof(string)," %s pocinje da mece dzudzu",GetName(playerid));
            ProxDetector(30.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
            GameTextForPlayer(playerid,"~r~Metanje u toku xD", 5000, 6);
            return 1;
}
Marko_Salvatorelo
4
Made Man
4. Avg. 2016.
a jel ti prikaze ovaj game text , ili ti samo animacija ne radi ??
Boki Boki
6
OG Legend
4. Avg. 2016.
sistem radi pokaze tekst izbaci ovo " mece dzudzu  😄" samo animacija ne radi  😢
Marko_Salvatorelo
4
Made Man
4. Avg. 2016.
ApplyAnimation(playerid,"PED","BOM_Plant",4.0,0,0,0,0,0);
Rax_King
5
Godfather
5. Avg. 2016.
//OnPlayerConnect
ApplyAnimation(playerid,"PED","null",0.0,0,0,0,0,0);
Gospodin Leo
4
Enforcer
5. Avg. 2016.
Ovako treba ici:
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant", 4.1, 0, 0 ,0 , 0, 0, 1);
Rax_King
5
Godfather
5. Avg. 2016.
#Leoo wrote on August 5, 2016, 12:26 am:
Ovako treba ici:
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant", 4.1, 0, 0 ,0 , 0, 0, 1);


Ne treba, parametri su tu da se prepravljaju po svojoj volji, jednostavno mora loadat library animacije 😉
Gospodin Leo
4
Enforcer
5. Avg. 2016.
☢ χυηdєя_SkillArena ☢ wrote on August 5, 2016, 12:26 am:
Ovako treba ici:
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant", 4.1, 0, 0 ,0 , 0, 0, 1);


Ne treba, parametri su tu da se prepravljaju po svojoj volji, jednostavno mora loadat library animacije 😉

Pokusao sam ovo njegovo i isto mi nije radilo,pokusao sam ovo svoje i radilo je 😄 Mozda je problem do "PED" sto je stavio,parametre neka stavi kako oce 😛 😄
Rudimental
5
OG Legend
5. Avg. 2016.
U public OnPlayerSpawn stavi ovo.
PreloadAnimLib(playerid, "PED");


Takodje i ovaj stock stavi negde na dno scripte ili kod ostalih.

stock PreloadAnimLib(playerid, animlib[])
{
ApplyAnimation(playerid, animlib, "null", 0.0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}


I vidi sta ce biti.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha