Problem(error/warning): Ovako, znaci server konstantno pada, primjetio sam da prije nego sto padne kucas bilo koju cmd ono ti izbaci nepostojeca cmd... S ovim se jos nisam susretao, pa eto pomozite, iako ja mislim da se RAM prepuni, sumljam da je DDoS jer smo na E-Trail...
Dio skripte: -
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): 10 minuta prije pada izbacuje ovo: dropping a split packet from client
i ovo takoder: sscanf warning: String buffer overflow. - kako sam i rekao ram, ako ko zna/ima fix javite dolje biti cu zahvalan 🙂
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):-
RAM prepunjen ili DDoS?
787
pregleda
10
postova
1. Mar. 2018.
1. Mar. 2018.
dropping a split packet from clientOvo znaci da klijenti dropaju sto znaci da je neka vrsta DDoS napada odnosno neko pokusava da posalje veliki broj botova na server.
sscanf warning: String buffer overflowDok ovo znaci da je velicina stringa u kojoj cuvas 'buffer' veca od definisane kolicine.
Npr:
new name, giveplayerid;
if(sscanf(params, "us", giveplayerid, name))
1. Mar. 2018.
MrToretto wrote on March 1, 2018, 8:07 pm:
dropping a split packet from clientOvo znaci da klijenti dropaju sto znaci da je neka vrsta DDoS napada odnosno neko pokusava da posalje veliki broj botova na server.
sscanf warning: String buffer overflowDok ovo znaci da je velicina stringa u kojoj cuvas 'buffer' veca od definisane kolicine.
Npr:
new name, giveplayerid;
if(sscanf(params, "us", giveplayerid, name))
A sta konkretno moze prouzrociti pad servera?
1. Mar. 2018.
Ubacit cu ga sad za iduci put, iako cudno mi je gledam bas 6 sati prije isti takvi errori i server radio 6 sati poslije, iako vidjelo se da otkazuju tad vec neke komande
1. Mar. 2018.
Buffer overflow je ogroman problem i da, svakako može biti razlog za pad servera. To je isto kao da probiješ zid i uđeš kod komšije u stan, pa onda pitaš nas, šta mislimo da li će se on naljutiti.
RAM može da se napuni i onda će memorija koja je najstarija (najduže neupotrebljena) preći na HDD (koji je znatno sporiji), ali to ne može oboriti server, može samo da uspori, a tako nešto sa normalnim gamemode-om ćeš teško uspeti.
RAM može da se napuni i onda će memorija koja je najstarija (najduže neupotrebljena) preći na HDD (koji je znatno sporiji), ali to ne može oboriti server, može samo da uspori, a tako nešto sa normalnim gamemode-om ćeš teško uspeti.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava