Promjena boje CheckPointa
517
pregleda
5
postova
11. Jun 2022.
Mozda da kreiras neki custom object kao checkpoint i da koristis IsPlayerInRangeOfPoint.
Druga opcija je da koristis plugin SAMP+ https://github.com/Hual/SA-MP-Plus
Napomena, plugin je client i server side, znaci kao i recimo voice.
Druga opcija je da koristis plugin SAMP+ https://github.com/Hual/SA-MP-Plus
Napomena, plugin je client i server side, znaci kao i recimo voice.
12. Jun 2022.
almiirr1 wrote on June 11, 2022, 1:07 pm:
Bas sam se zapitao da li je moguce promijeniti boju checkpointa
Ne, cpovi uvijek ostaju crveni.
Mozes sa SetPlayerMapIcon da postavis ikonicu id 1 i da je obojis sa color parametrom. Pri tome koristis tip MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT.
Dalje je na tebi, hoces napraviti timer od 100-200 ms da detektuje da li si usao u marker, da li ces napraviti dynamic area preko streamera ili OnPlayerUpdate.
Druga opcija ti je 0.3dl i custom model (mozes npr edit ovaj: https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/search/?q=1317). Sto se tice implementacije detekcije da li je usao u marker - ostaje isto kao ovo gore sto sam pisao.
PS. Moguce je da moze i da se postavi textura na ovaj 1317 objekat i dobijes drugu boju.
12. Jun 2022.
// xunder wrote on June 12, 2022, 3:00 pm:
Ne, cpovi uvijek ostaju crveni.
Mozes sa SetPlayerMapIcon da postavis ikonicu id 1 i da je obojis sa color parametrom. Pri tome koristis tip MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT.
Dalje je na tebi, hoces napraviti timer od 100-200 ms da detektuje da li si usao u marker, da li ces napraviti dynamic area preko streamera ili OnPlayerUpdate.
Druga opcija ti je 0.3dl i custom model (mozes npr edit ovaj: https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/search/?q=1317). Sto se tice implementacije detekcije da li je usao u marker - ostaje isto kao ovo gore sto sam pisao.
PS. Moguce je da moze i da se postavi textura na ovaj 1317 objekat i dobijes drugu boju.
Mozes sa SetPlayerMapIcon da postavis ikonicu id 1 i da je obojis sa color parametrom. Pri tome koristis tip MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT.
Dalje je na tebi, hoces napraviti timer od 100-200 ms da detektuje da li si usao u marker, da li ces napraviti dynamic area preko streamera ili OnPlayerUpdate.
Druga opcija ti je 0.3dl i custom model (mozes npr edit ovaj: https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/search/?q=1317). Sto se tice implementacije detekcije da li je usao u marker - ostaje isto kao ovo gore sto sam pisao.
PS. Moguce je da moze i da se postavi textura na ovaj 1317 objekat i dobijes drugu boju.
12. Jun 2022.
almiirr1 wrote on June 12, 2022, 3:25 pm:
Sve u svemu najbolja opcija je bila SAMP+ koja ne bi stvarala lag, ovako loopat u timeru 5 puta u sekundi preko 2000 akcija bi stvarala ogroman lag, jeste da je SAMP+ stvar poput voice i da se mora skidati zasebno. Ipak je to najbolja opcija i hvala vam obojici na predlozima 😄
Nema tu laga, mozes cak i streamer area's (zone) da koristis sto ce smanjiti mogucnost laga (ali nece lagovati posto je to banalna stvar koju streamer ionako radi)
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava