Započeo krizmanikdev
•5. Dec. 2021.• Zaključanoproblem sa mapom, pomoc HITNO
2,582
pregleda
30
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
5. Dec. 2021.
Problem(error/warning): na videu dolje se vidi, draw distance i streamer su mi prvo bili na 300 pa sam stavio na 500. i koristim createdynamicobjectex.. inace ovo se desava na svim isteksturisanim mapama
Deo skripte: evo jedan od redova da ne bih morao kopirati 10000 linija:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/OcEgxmy
Deo skripte: evo jedan od redova da ne bih morao kopirati 10000 linija:
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(18981, 1439.427368, -812.932861, 67.582397, 0.000000, 0.000000, 87.421920, 500.00, 500.00);Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/OcEgxmy
Forum Don
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
119 / 250 XP
Početnik(2)
10,490
Postovi:
765
Teme:
Pridružio se:Maj 2015
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
6. Dec. 2021.
D:\BLKN Moon v1.0.1\gamemodes\balkanmoon.pwn(8) : fatal error 100: cannot read from file: "optidraw"Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
6. Dec. 2021.
i kada printujem objekte u logu, uvijek mi bude manje od 100 na svakoj mapi...
koristio sam ovo:
i sta da sada radim?
koristio sam ovo:
CMD:izbrojiobjekte(playerid,params[])
{
printf("%d", Streamer_CountVisibleItems(playerid, STREAMER_TYPE_OBJECT));
return 1;
}i sta da sada radim?
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
6. Dec. 2021.
Pogledaj koliko imas staticnih objekata ( CreateObject ) i umesto njih koristi CreateDynamicObject, osim ako je u pitanju podloga
Povecaj ili smanji draw distance i stream distance na odredjenim mapama, u zavisnosti od velicine
Ubaci optidraw
Povecaj ili smanji draw distance i stream distance na odredjenim mapama, u zavisnosti od velicine
Ubaci optidraw
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
6. Dec. 2021.
V01D wrote on December 6, 2021, 8:41 am:
Pogledaj koliko imas staticnih objekata ( CreateObject ) i umesto njih koristi CreateDynamicObject, osim ako je u pitanju podloga
Povecaj ili smanji draw distance i stream distance na odredjenim mapama, u zavisnosti od velicine
Ubaci optidraw
Povecaj ili smanji draw distance i stream distance na odredjenim mapama, u zavisnosti od velicine
Ubaci optidraw
pokusao sam ubaciti optidraw, imam sve includove i ta sranja ali mi izadje cannot read from file: optidraw
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
6. Dec. 2021.
Quote from December 6, 2021, 8:53 am:
pokusao sam ubaciti optidraw, imam sve includove i ta sranja ali mi izadje cannot read from file: optidraw
Znaci da nisi ubacio u pravi compiler xDD
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
6. Dec. 2021.
stevich wrote on December 6, 2021, 9:08 am:
Ubacis ga u pravi comiler i define taj inc
gdje da skinem taj optidraw?
i sta tocno trebam includovati i definisati?
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
6. Dec. 2021.
Quote from December 6, 2021, 9:41 am:
gdje da skinem taj optidraw?
i sta tocno trebam includovati i definisati?
i sta tocno trebam includovati i definisati?
ovo tu sam rijesio,
ali mi izlazi ovo
D:\BLKN Moon v1.0.1\pawno\include\optidraw_Data\od_entry.inc(65) : fatal error 111: user error: Optidraw: Couldn't load streamer.Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
6. Dec. 2021.
V01D wrote on December 6, 2021, 12:10 pm:
#include
#include
#define OD_METHOD 0
#include Ovako include-as, tako da streamer ide prvi, pa modelsizes i zatim optidraw
uradio sam to i sada izlazi ovo xD
D:\BLKN Moon v1.0.1\pawno\include\optidraw_Data\od_hooks.inc(40) : fatal error 100: cannot read from file: "YSI_Coding\y_hooks"Forum Don
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
246 / 250 XP
Početnik(9)
6,037
Postovi:
88
Teme:
Pridružio se:Okt. 2018
6. Dec. 2021.
Quote from December 6, 2021, 5:49 pm:
uradio sam to i sada izlazi ovo xD
D:\BLKN Moon v1.0.1\pawno\include\optidraw_Data\od_hooks.inc(40) : fatal error 100: cannot read from file: "YSI_Coding\y_hooks"Provjeri koja ti je verzija YSI paketa, vjv neka starija tako da:
YSI\y_hooksu tom fajlu.
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
6. Dec. 2021.
Galardo wrote on December 6, 2021, 6:03 pm:
Provjeri koja ti je verzija YSI paketa, vjv neka starija tako da:
u tom fajlu.
YSI\y_hooksu tom fajlu.
u fajlu se nalazi ovo:
#include
ako sam dobro skontao ti si meni rekao da od napravim
to napravim i izadje mi :
D:\BLKN Moon v1.0.1\gamemodes\balkanmoon.pwn(8) : fatal error 100: cannot read from file: "optidraw"Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
198
Postovi:
41
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
6. Dec. 2021.
Galardo wrote on December 6, 2021, 6:03 pm:
Provjeri koja ti je verzija YSI paketa, vjv neka starija tako da:
u tom fajlu.
YSI\y_hooksu tom fajlu.
a sta trebam napraviti ako imam stariju verziju tih paketa?
ako ju trebam skinuti moze li mi netko dati link?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava



