Problem sa mapama in game

Započeo LudiGazda
7. Dec. 2025.
317
pregleda
6
postova
LudiGazda
2
Rookie
7. Dec. 2025.
Naslov problema*: Problem s mapama
Opis problema*: Imam problem sa mapama kao sto sam gore napisao u naslovu, kada udjem na server mape se sporo ucitavaju kada se priblizim tipa nekoj kuci mapa organizacije se skloni bude praznina plavo, nisam shvatio u cemu je problem?
Pokušaj rešavanja*: pokusao sam dosta stvari ali mi idalje nije jasno kako to da resim.
Deo programskog koda*: //
Debug informacije://
Fotografija problema u igri: //
Korišćene biblioteke (includes): //
Dodatne informacije: Moze li mi neko pomoci molim vas
Gagule
4
Made Man
7. Dec. 2025.
Hoces da se brze ucitavaju ili da se ne ucitavaju uopste?
LudiGazda
2
Rookie
8. Dec. 2025.
Da hocu da se malo brze ucitavaju
Nodze
8
Crime Lord
🔥2
15. Dec. 2025.
Optidraw koristi ako ga nemaš
Na mapama smanji draw distance il kako se već zove
Sa 600.000); na 300.000); ako su neke zgrade velike Max na 400.000 podesis draw

Izvoli link od optidraw
https://github.com/algorhitmically/optidraw

Ubaci streamer najnoviji
Imaš i ovu soluciju
CreateDynamicObject(objectid, .., .., .., .priority = 😎;
I da prebaci neke mape koje su ti na createobject u Createdynamicobject

Uglavnom nadam se da sam ti malo pomogao

Vlasnik Zajednice: Ghost Town since 2016

Vlasnik Zajednice : Spotify Ogc since 2018

LudiGazda
2
Rookie
24. Dec. 2025.
Jesi hvala ti brate <3
osman2578
7
Underboss
🔥3
24. Dec. 2025.
Nodze wrote on December 15, 2025, 10:49 am:
Optidraw koristi ako ga nemaš
Na mapama smanji draw distance il kako se već zove
Sa 600.000); na 300.000); ako su neke zgrade velike Max na 400.000 podesis draw

Izvoli link od optidraw
https://github.com/algorhitmically/optidraw

Ubaci streamer najnoviji
Imaš i ovu soluciju
CreateDynamicObject(objectid, .., .., .., .priority = 😎;
I da prebaci neke mape koje su ti na createobject u Createdynamicobject

Uglavnom nadam se da sam ti malo pomogao


Može da napravi custom funkciju sa parametrima npr
Custom_CreateDynamicObject(objectid, 1, 2, 3, 4, 5, 6);
i da tako potpisuje objekte, a unutar te funkcije da napravi provjere i da naštima prioritete, dakle sve veće objekte da ocitava prvo, prioritet da bude 1, sve srednje objekte da ocita poslije, prioritet 2, sve manje objekte prioritet 3, prioritet 3 da budu objekti sa distancom do 50m, srednji objekti sa distancom do 150m veliki objekti sa distancom do 600m..
Tako sam ja radio u svom modu, nisam morao ici redom i štimati parametre za svaki objekat pojedinacno, nego samo upišeš id-eve objekata i to je to.. Meni je to bilo lakše i brže..

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha