Započeo #Adi
•29. Jul 2017.Problem sa mapama
669
pregleda
13
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Sep. 2014
29. Jul 2017.
Skripta koju koristim: od 0 BE
Detaljan opis problema: Pa imam #include "BEMaps.pwn" i idalje ne ucitava mape, takodje kada sam u mod isto ubacio nije ucitavalo, a ucita removebuildings...
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): // Ako neko zna neka pomogne hitno je pls, ne znam sta bi jos moglo biti problem...
Detaljan opis problema: Pa imam #include "BEMaps.pwn" i idalje ne ucitava mape, takodje kada sam u mod isto ubacio nije ucitavalo, a ucita removebuildings...
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): // Ako neko zna neka pomogne hitno je pls, ne znam sta bi jos moglo biti problem...
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,270
Postovi:
156
Teme:
Pridružio se:Dec. 2015
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
255
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Sep. 2014
29. Jul 2017.
нÑυѕтαиσνις wrote on July 29, 2017, 1:54 pm:
Imas li pod OnGameModeInit ucitavanje za mape iz tog fajla
SAMO OVO IMA
public OnGameModeInit()
{
auts = false;
DPlate = 0;
DosadasnjiRekord();
onlinepl=Konektovano();
xReactionTimer = SetTimer("xReactionTest", TIME, 1);
//for(new i; i < MAX_RUPA; i++) { i = 0; }
///////////////RCON PASSWORD//////////////
SendRconCommand("rcon_password S74n1s@1502");
///////////////IKONE////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//AddPlayerClass(Player,1154.0062,-1771.5287,16.5992,1.2481,0,0,0,0,0,0);
SetGameModeText("•© BE v1.0.0 By Adi •");
SendRconCommand("mapname "MAP_NAME"");
SendRconCommand("weburl "WEB_URL"");
DisableInteriorEnterExits();
EnableStuntBonusForAll(0);
SetNameTagDrawDistance(40);
AllowInteriorWeapons(1);
AllowAdminTeleport(1);
ManualVehicleEngineAndLights();
AntiDeAMX();
UsePlayerPedAnims();
WarAktivan = false;Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,270
Postovi:
156
Teme:
Pridružio se:Dec. 2015
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,270
Postovi:
156
Teme:
Pridružio se:Dec. 2015
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,270
Postovi:
156
Teme:
Pridružio se:Dec. 2015
29. Jul 2017.
Arkoo wrote on July 29, 2017, 2:22 pm:
Koja je razlika ako se na ovaj naÄin uÄitavaju mape? Zanima me 😄
Nema nikakve razlike isto se mape ucitavaju ili bila u stocku u skripti ili odvojeno a po meni je ljepsi i preglednijji kod bez mapa u skripti
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava